كاتب Silent Hill f يصف مزيج الرعب النفسي والخارق للطبيعة بأنه صلصة سلطة

كاتب Silent Hill f يصف مزيج الرعب النفسي والخارق للطبيعة بأنه صلصة سلطة

عن خبر كاتب Silent Hill f يصف مزيج الرعب النفسي والخارق للطبيعة بأنه “صلصة سلطة”، رغم أن Ryukishi07 لم يُفصِح كثيرًا، إلا أنه تحدث أيضًا عن مدى اختلاف أسلوبه في الكتابة للعبة Silent Hill f.

كاتب Silent Hill f يصف مزيج الرعب النفسي والخارق للطبيعة بأنه “صلصة سلطة”

لعبة Silent Hill f تُعد بلا شك عودة كونامي الكبرى إلى نوع رعب البقاء، وذلك بعد نجاح ريميك Silent Hill 2 العام الماضي.

في مقابلة حديثة، وصف الكاتب Ryukishi07 — المعروف بأعماله في قصة الرعب البارزة Higurashi: When They Cry — العناصر الخارقة للطبيعة والنفسية في Silent Hill f بأنها مثل “صلصة السلطة”.

خلال جلسة نقاش ضمّت المنتج Motoi Okamoto والملحن ومصمم الصوت Akira Yamaoka، قال Ryukishi07 (وفقًا لما نقله موقع Famitsu عبر Automaton) إن اللاعبين سيجدون صعوبة في التمييز بين الرعب النفسي والرعب الخارق للطبيعة في اللعبة.

وأشار إلى أن السبب في ذلك يعود إلى أنه استخدم طريقة كتابة مختلفة عن المعتاد. فبدلًا من تضمين عدة أنواع من المواضيع المختلفة في قصة اللعبة، ركّز هذه المرة على موضوع مركزي واحد، ثم بنى القصة بأكملها حوله.

وبالعودة إلى تشبيهه بـ”صلصة السلطة”، أوضح أن العناصر النفسية والخارقة للطبيعة تعمل كأنها مكونات مميزة داخل الصلصة — مثل الزيت والخل.

وعلى الرغم من أنه لم يخض كثيرًا في التفاصيل، فإن تفسيره يشير إلى أن اللاعبين قد يواجهون صعوبة في التفريق بين العناصر الخارقة للطبيعة وبين أشكال الرعب النفسي المتنوعة التي قد تتربص بهم في زوايا اللعبة المظلمة.

لإعطاء بعض السياق، فإن العديد من ألعاب Silent Hill السابقة تضمنت عناصر خارقة، مثل وجود طوائف وآلهة شريرة في Silent Hill 1 و3. بينما ركّزت Silent Hill 2 بشكل كامل على الرعب النفسي، حيث كانت معظم أهوال اللعبة تجبر البطل James Sutherland على مواجهة صدماته النفسية،

بل إن الأعداء أنفسهم صُمموا بناءً على حالته النفسية المضطربة. تشبيه Ryukishi07 بـ”صلصة السلطة” قد يشير إلى أن قصة اللعبة الجديدة ستمزج بين الرعب النفسي والخارق للطبيعة لخلق حالة من عدم اليقين والارتباك لدى اللاعبين.

في يونيو الماضي، صرّح Ryukishi07 أن المواضيع الرئيسية في اللعبة ستتناول أشياء لم تُطرح من قبل في السلسلة. وفي نفس الحدث، تحدث Albert Lee المنتج الرئيسي في NeoBards، مع المنتج العام للسلسلة في Konami Motoi Okamura،

عن الجهد الكبير المبذول لإحياء مدينة Ebisugaoka التي تدور فيها أحداث اللعبة في عصر الشووا. وكان اختيار جعل المدينة تدور في يابان الستينيات جزءًا من هذه العملية، بهدف تقديم بيئة للاعبين تبدو “مألوفة لكنها غريبة”.

وفي وقت سابق من هذا الشهر، كشفت Konami عن افتتاحية لعبة Silent Hill f خلال معرض Anime Expo 2025. وقد أظهرت اللقطات التي تم تسجيلها من الحاضرين البطلة Hinako وهي تتحدث إلى دمية،

وكانت أختها موجودة أيضًا وترتدي yukata (رداء ياباني تقليدي). ومع ذلك، بدت الافتتاحية غامضة في عدة جوانب، وأبرزها أن وجه الأخت لم يُعرض أبدًا.

من المقرر إطلاق Silent Hill f على أجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S في 25 سبتمبر. وسيتمكن من يشترون النسخة الرقمية الفاخرة Digital Deluxe Edition من تجربة اللعبة قبل موعد إصدارها بثلاثة أيام.

كاتب Silent Hill f يصف مزيج الرعب النفسي والخارق للطبيعة بأنه صلصة سلطة

ذلك كان خبر عن كاتب Silent Hill f يصف مزيج الرعب النفسي والخارق للطبيعة بأنه “صلصة سلطة”، استوديو Cronos: The New Dawn شعر وكأنه المستضعف قبل العمل على ريميك Silent Hill 2 ابقو في سلام وامان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

No data was found

اترك تعليق

Scroll to Top