عرض تقنيات The Witcher 4 يسلط الضوء على Nanite Foliage و MetaHuman والمزيد على PS5، تعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة، ويظهر فيها Ciri وهو يتجه إلى مدينة Valdrest لملاحقة Manticore الخطير.
عرض تقنيات The Witcher 4 يسلط الضوء على Nanite Foliage و MetaHuman والمزيد على PS5
اليك خبر عرض تقنيات The Witcher 4 يسلط الضوء على Nanite Foliage و MetaHuman والمزيد على PS5، فانه أطلقت CD Projekt RED أحدث إصدار من State of Unreal بعرض دعائي جديد للعبة The Witcher 4، يبدأ بعربة تتعرض لهجوم من Manticore.
لم يمضِ وقت طويل قبل أن تظهر Ciri على الساحة، مما يؤدي إلى مغامراتها في Valdrest. شاهد العرض التقني أدناه، والذي يعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على PS5 مع تتبع الأشعة.
ومثل Geralt، لديها جواد مخصص يُعرف باسم Kelpie. باستخدام مطابقة حركة الشخصيات المتعددة، تتحرك Ciri وKelpie بتناغم مثالي، وستشاهد عضلات وجلدًا واقعيًا يتمدد على جلد Kelpie. كما يسلط المطور الضوء على Nanite Foliage من محرك Unreal Engine 5.6 للغابة.
أما بالنسبة لـ Valdrest، فهي مفصلة بشكل لا يصدق، مع العديد من الشخصيات غير القابلة للعب التي تقوم بأعمالها. كما أن سرعة الاستجابة جديرة بالملاحظة – فالاصطدام بشخص يحمل الفاكهة سيؤدي إلى انسكابها، كل منها يتم تقديمه بشكل فردي. في النهاية، التقت سيري بجهة اتصالها، التي كانت على علاقة بالحافلة المدمرة، واستفسرت عن المانتيكور.
ناقش الفريق استخدام ميتاهومان وجسد الفوضى، إلى جانب تطبيق إطار عمل جديد للرسوم المتحركة يضم أكثر من 300 عميل شبكي هيكلي. ومن المثير للاهتمام، لا يزال هناك مجال للعرض. يُختتم العرض بسيري وهي تطل على مدينة أخرى وتطارد المانتيكور.
لم تُحدد فترة إصدار لعبة The Witcher 4 أو منصاتها، لذا ترقبوا المزيد من التفاصيل.
وذلك كان خبر عن عرض تقنيات The Witcher 4 يسلط الضوء على Nanite Foliage و MetaHuman والمزيد على PS5، ويمكنك الاطلاع علي تطور شخصيات ال NPCs في The Witcher 4، ابقوا في امان والسلام.