شركة Sucker Punch تقول إن Ghost of Yōtei لن تعاقبك إذا التزمت باستخدام نوع واحد فقط من الأسلحة

شركة Sucker Punch تقول إن Ghost of Yōtei لن تعاقبك إذا التزمت باستخدام نوع واحد فقط من الأسلحة

عن خبر شركة Sucker Punch تقول إن Ghost of Yōtei لن تعاقبك إذا التزمت باستخدام نوع واحد فقط من الأسلحة، “إذا كنت تريد اللعب بسيفين في كل يد فقط لأنه يبدو رائعًا، يمكنك إنهاء اللعبة بالكامل بهذه الطريقة.”

شركة Sucker Punch تقول إن Ghost of Yōtei لن تعاقبك إذا التزمت باستخدام نوع واحد فقط من الأسلحة

قدمت شركة Sucker Punch Productions العديد من الميزات الجديدة في Ghost of Yōtei حتى الآن، بما في ذلك نظام الأدلة الجديد، ونظام التخييم، ورفاق الذئب (Wolf Pack).

لكن أكثر ما يثير الفضول هو نظام الأسلحة المتعددة، الذي يحل محل أنظمة الوقفات (stances) التي كانت موجودة في Ghost of Tsushima.

ورغم أن Atsu تستخدم سيف الكاتانا تمامًا مثل Jin Sakai (الذي للأسف لن يظهر في الجزء الجديد)، إلا أنها قادرة أيضًا على استخدام رمح (yari)، وسيفين مزدوجين، وسلاح الكوساريغاما، وسيف الأوداتشي.

كل نوع من الأسلحة له مزايا ضد أعداء معينين، وعلى الرغم من أن التبديل بين الأسلحة هو “الطريقة الأكثر كفاءة للعب”، إلا أن المخرج المشارك Nate Fox أكد أنك لن تُجبر على ذلك. وقال لموقع IGN:

“اللعبة بالتأكيد تفضل أن يتعلم اللاعبون كيف يبدّلون بين الأسلحة في الوقت المناسب. إنها الطريقة الأكثر كفاءة للعب.”

وأضاف:

“لنكن صريحين، أحيانًا يريد الناس أن يلعبوا بالطريقة التي تجعلهم يشعرون بأنهم أكثر روعة، ولن تؤذيك اللعبة إذا فعلت ذلك. إذا أردت اللعب بسيفين في كل يد فقط لأن ذلك يبدو رائعًا، يمكنك إنهاء اللعبة كاملة بهذه الطريقة. لا مشكلة أبدًا.”

وأوضح Fox أن إدخال أسلحة متعددة هو بمثابة توسيع لفكرة الوقفات التي كانت في Tsushima:

“بدلاً من أربع وقفات، لدينا الآن خمس. وبدلاً من وقفات لنوع واحد من السلاح، أخذنا نفس النظام وقلنا: حسنًا، بدل الوقفات، صار عندنا أنواع جديدة من الأسلحة القتالية القريبة. من حيث الوظيفة، هو مشابه للوقفات، لكن بإمكانيات أكبر.”

وتابع:

“على سبيل المثال، إذا استخدمت الرمح، يمكنك دفع الأعداء للخلف. فإذا كنت تقاتل بالقرب من حافة جبل، يمكنك دفعهم ليسقطوا في الهاوية. يعمل بنفس طريقة الوقفات، لكن كل سلاح لديه قدرات إضافية تمنح اللاعب خيارات أكثر.”

وبالتالي، فإن عشاق الجزء الأول يمكنهم التكيف بسهولة مع النظام الجديد، لكن كل سلاح سيحمل معه تفاصيل أكثر عمقًا.

لعبة Ghost of Yōtei تصدر في 2 أكتوبر حصريًا على جهاز PS5، وتُقدَّر مدتها بأنها مماثلة تقريبًا للعبة Ghost of Tsushima (حسب طريقة لعبك)، مع نفس النطاق والتوسّع.

شركة Sucker Punch تقول إن Ghost of Yōtei لن تعاقبك إذا التزمت باستخدام نوع واحد فقط من الأسلحة

ذلك كان خبر عن شركة Sucker Punch تقول إن Ghost of Yōtei لن تعاقبك إذا التزمت باستخدام نوع واحد فقط من الأسلحة، لعبة Ghost of Yōtei تتضمن أغانٍ على آلة الشاميسين لمساعدتك في العثور على أدوات التجميل والمقتنيات الأخرى ابقو في سلام وامان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

تتمة Sucker Punch المنتظرة منذ وقت طويل تبدو مذهلة في

اترك تعليق

Scroll to Top