في تلك المقالة سوف نقدم قائمة شخصيات جميع أعضاء الحزب في Clair Obscur: Expedition 33 وقدراتهم كما يلي في المقالة.
شخصيات جميع أعضاء الحزب في Clair Obscur: Expedition 33 وقدراتهم
كلير أوبسكور: البعثة 33 هي لعبة حديثة على ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية القائمة على الأدوار ، حيث تقدم ميكانيكا قتالية قائمة على الأدوار مع بعض اللمسات في الوقت الفعلي ، وكل ذلك في عالم خصب ولكنه وحشي.
كجزء من هذا الشعور الكلاسيكي ، تتميز اللعبة بعدد من أعضاء الحزب ، لكل منهم ميكانيكي فريد يغير نهجهم في القتال. تؤثر هذه الميكانيكا أيضًا على كيفية بناء نقاط السمات والمعدات والمهارات لكل شخصية ، اعتمادًا على الطريقة التي تريد استخدامها في القتال.
أدناه ، لدينا شخصيات جميع أعضاء الحزب في Clair Obscur: Expedition 33 وقدراتهم مدرج في ترتيب غير مقفل ، مع معلومات حولهم مدرجة ، إلى جانب نصائح لبناء وتعظيم ميكانيكاهم الخاصة.
في حين لن يتم تضمين مفسدي القصة ، فإن هذه القائمة تشمل كل عضو في الحزب ، والذي يمكن اعتباره مفسدًا. يتم ترتيبها بناءً على وقت فتحها في القصة، واليك قائمة شخصيات جميع أعضاء الحزب في Clair Obscur: Expedition 33 وقدراتهم كما يلي:
شخصية غوستاف Gustave
Gustave هو أحد عضوين في الحزب تبدأ به ، وهذا روبرت باتينسون دوبلجنجر هو أيضًا الشخصية التي تقضيها في ساعات عمل Clair Obscur: Expedition 33 with.
يتقاضى غوستاف قدرته على التحميل الزائد عن طريق هجمات الهبوط ، مما يسمح له باستخدام مهارة التحميل الزائد لإحداث قدر كبير من الضرر في ضربة واحدة. لا يتم تحميل الزائد بناءً على مقدار الضرر الذي تحدثه ، ولكن بدلاً من ذلك من خلال عدد الزيارات التي تهبط عليها.
هذا يعني ، خارج مهارة التحميل الزائد نفسها ، يستفيد Gustave من القدرات التي تضرب عدة مرات ، حتى لو كان ذلك يعني ضررًا أقل من قدرة واحدة تضرب بقوة أكبر.
بالنسبة إلى Pictos / Luminas ، فإن المعدات التي توفر تعزيزات ثابتة وقدرات سلبية خاصة ، مما يعزز كمية AP Gustave التي يمكن إعادة شحنها ومقدار تلف الكسر الذي يفعله كلاهما جيد للتركيز عليه.
المزيد من AP يعني أن Gustave يمكنه استخدام المهارات في كل دور ، مما يزيد من عدد الزيارات التي يمكنه الهبوط فيها ، ويصل إلى الحمل الزائد الكبير الذي ضرب في وقت أبكر بكثير في القتال.
كسر الضرر كبير أيضًا ، لأن الحمل الزائد هو أقرب قدرة تحصل عليها يمكن أن تكسر موقف الأعداء ، وتذهلهم وتزيد من مقدار الضرر الذي يلحقونه.
شخصية لون Lune
لون هو عضو حزب البداية الآخر ، متخصص في الهجمات الأولية. تتراكم لون البقع من الهجوم واستخدام قدراتها ، بحد أقصى أربعة بقع إجمالية. يمكن للقدرات المختلفة استخدام بعض البقع الملونة للحصول على دفعة ، إما إحداث ضرر إضافي أو إضافة القدرة على كسر العدو.
نظرًا لأن ألوان البقع يتم تحديدها من خلال نوع العنصر الذي تستخدمه ، ستحتاج إلى التأكد من إعداد قدراتها بطريقة تتغذى فيها العناصر على بعضها البعض.
نظرًا لأن الأعداء غالبًا ما يكونون ضعفاء أو مقاومين أو محصنين ضد أنواع معينة من الهجمات الأولية ، فإنه يفيدك أيضًا في الحصول على مجموعة متنوعة من الهجمات تحت تصرفك.
تتمتع Lune أيضًا بقدرة شفاء للبدء ، مع توفر المزيد في شجرة مهاراتها. من المحتمل أن تكون خيار الشفاء الوحيد خارج العناصر في الأجزاء الأولى من اللعبة ، وتظل أفضل معالج طوال الوقت ، لذا فإن التركيز على Pictos التي توفر مكافآت للشفاء ، مثل AP أو الدروع الإضافية ، أمر رائع بالنسبة لها.
Lune أيضًا متعطش تمامًا لـ AP ، لذا فإن الطرق الإضافية للحصول على AP مفيدة لها أيضًا.
شخصية مايل Maelle
Maelle هو عضو طرف ثالث ، تم العثور عليه مبكرًا إلى حد ما في القانون 1. تقوم Maelle بتبديل المواقف مع كل هجوم ، مما يعزز قوة الهجوم أو الدفاع ، اعتمادًا على الموقف الذي هي فيه.
الأهم من ذلك، لا يمكنها أن تكون في نفس الموقف دورين متتاليين ، ما لم تنص القدرة صراحة على خلاف ذلك.
إذا لم تتبادل ، تصبح Maelle بلا موقف ، والتي لا تقدم أي مكافآت. هذا يعني ، حتى إذا كنت تريد حقًا فقط أن تتسبب في المزيد من الضرر ، فستظل بحاجة إلى اختيار القدرات التي يمكن أن تتدفق بين المواقف.
هناك ثلاثة مواقف: هجومية ، مما يزيد من الضرر الذي يتم التعامل معه بنسبة 50 ٪ ، ولكنه يزيد أيضًا من الضرر الذي يحدث بنسبة 50 ٪ ، دفاعي ، مما يقلل من الضرر الذي يحدث بنسبة 50 ٪ ويزيد من توليد AP على دودج أو باري بنسبة 1 ، و Virtuose ، مما يزيد الضرر بنسبة 200٪.
للحصول على أقصى قدر من الضرر ، يجب أن يكون الهدف هو الدخول في موقف Virtuose باستخدام قدراتك ، ثم تعظيم باستخدام القدرة التي تتسبب في ضرر كبير وكسر الصفقات.
القدرة المبكرة على الالتقاط هي Fleuret Fury ، التي لا تتعامل فقط مع ثلاث ضربات ثقيلة يمكن أن تنكسر ، ولكن إذا كنت تستخدمها في موقف Virtuose ، فستبقى في موقف Virtuose.
Maelle هي أيضًا شخصية تريد أن تتعامل معها – على الرغم من أنه يجب عليك دائمًا محاولة التحديق – لكن هجماتها المضادة تتأثر بتعزيزات موقفها ، لذلك ضربت الهجمات المضادة بموقف Virtuose بشدة.
شخصية سكيل Sciel
تنضم Sciel أيضًا إلى الحفلة خلال الفصل 1 ، وميكانيكيها الخاص هو قدراتها على الشمس والقمر. بعد استخدام القدرة ، تحصل على بطاقة إما الشمس أو القمر ، اعتمادًا على نوع القدرة.
هذه توفر تعزيزات مختلفة. يزيد امتلاك بطاقة Sun من كمية AP المكتسبة عند استهلاك Foretell. Foretell عبارة عن كومة يمكن أن تنطبق عليها بعض قدرات Sciel (عادة Sun) على الأعداء عند الضرب. يزيد القمر من كمية AP التي تحصل عليها لكل كومة من Foretell المطبقة على العدو.
الآن ، وجود كل من الشمس والقمر يضعك في الشفق ، والذي يستمر لبضع دورات. في Twilight ، يتسبب Sciel في تلف +50٪ ، ويطبق ضعف Foretell ، ويتضاعف غطاء مكدس Foretell من 10 إلى 20.
التدفق المعتاد هنا هو تطبيق Foretell ثم المتابعة بهجوم يستهلك Foretell ، وشطف وتكرار.
لديك ما يكفي من المنعطفات أثناء الشفق لتطبيق Foretell واستهلاكه قبل انتهاء الشفق ، ويمكنك تطبيق المزيد أثناءه. تتفوق Sciel في الهجمات الكبيرة عالية الضرر ، مما يعزز معدلها الحرج ، إلى جانب تلف الكسر ، لزيادة قدراتها.
شخصية فيرسو Verso
ينضم Verso إلى الحزب في وقت مبكر من القانون 2. لدى Verso واحدة من أسهل الآليات لفهم الميكانيكا ، وهو تصنيف الكمال الخاص به.
بدءًا من درجة حرف D ، يكتسب Verso الكمال عن طريق ضربات الهبوط وإما التهرب من الهجمات القادمة أو التحديق فيها. يؤدي الحصول على الضرب إلى خفض تصنيف الكمال الخاص به ، ولكن الحصول على تصنيف أعلى يفتح قوة إضافية لقدراته ويزيد من الضرر.
تتمتع Verso بقدرات تعطي المزيد من الكمال عندما تكون منخفضًا ، لذا تأكد فقط من وجود واحد أو اثنين من هؤلاء تحت تصرفك. تستفيد Verso من وجود Pictos / Luminas التي توفر مكافآت للتهرب أو التحديق ، لأنك تريد تجنب حدوث أي ضرر لبناء الكمال.
شخصية مونوكو Monoco
ينضم مونوكو إلى الحزب خلال القانون 2 ، وهو العضو الأخير في البعثة 33. يحتوي ميكانيكي موناكو الخاص على طبقتين.
أولاً ، لا يفتح Monoco القدرات في شجرة قدرته باستخدام نقاط المهارة مثل بقية الشخصيات. بدلاً من ذلك ، يفتح مونوكو التحولات من خلال هزيمة الأعداء في القتال ، واكتساب القدرة منهم. لا يكتسب مونوكو قدرات جديدة إلا إذا كان في الحزب للقتال ، إذا كان في مقاعد البدلاء فلن يتعلم قدرات جديدة.
بمجرد فتح مجموعة من القدرات ، يمكنك القلق بشأن الطبقة الثانية ، وهي Bestial Wheel.
في القتال ، يمتلك Monoco عجلة Bestial ، مما يمنحه قناعًا مختلفًا اعتمادًا على القدرة التي استخدمها آخر مرة. يمكن لهذه الأقنعة تعزيز القدرات المختلفة ، بشرط أن يكون القناع هو الصحيح. هذا يعني أنك ستحتاج إلى تحديد القدرات التي تكمل بعضها البعض من خلال الأقنعة.
إذا كان بإمكانك إعداد ست قدرات كاملة تتشابك معًا ، فستكون في العمل ، ولكن حتى الزوجين فقط يمكنهما زيادة الضرر والقدرات الأخرى.
يعتمد بناء مونوكو حقًا على القدرات التي التقطتها ، ولكن أفضل شيء يمكنك القيام به من أجله هو إبقائه في الحفلة كلما وصلت إلى منطقة جديدة مع أعداء جدد ، حتى يتمكن من فتح المزيد من القدرات.
وتلك كانت شخصيات جميع أعضاء الحزب في Clair Obscur: Expedition 33 وقدراتهم، ابقوا في امان والسلام.