شخصيات التعاون الإضافي في Sonic Racing: CrossWorlds لن تحتوي على حوارات صوتية

شخصيات التعاون الإضافي في Sonic Racing: CrossWorlds لن تحتوي على حوارات صوتية

عن خبر شخصيات التعاون الإضافي في Sonic Racing: CrossWorlds لن تحتوي على حوارات صوتية، لم يكن محبو سلسلة Sonic سعداء بهذا الأمر، حيث قال أحدهم على مواقع التواصل الاجتماعي إن هذا غير مقبول بالنسبة للعبة بسعر 70 دولارًا.

شخصيات التعاون الإضافي في Sonic Racing: CrossWorlds لن تحتوي على حوارات صوتية

بينما أكدت شركة Sega سابقًا أن لعبة سباقات الكارت القادمة Sonic Racing: CrossWorlds ستتضمن عددًا من الشخصيات التعاونية (Crossover) كجزء من محتوى إضافي بعد الإطلاق (DLC)، فقد أكدت الآن أيضًا أن هذه الشخصيات لن تحتوي على حوارات صوتية.
وفي مقابلة مع مجلة Famitsu اليابانية (نقلًا عن The Gamer)، أكد رئيس سلسلة Sonic، تاكاشي إيزوكا، غياب الحوارات الصوتية للشخصيات الإضافية.

قال إيزوكا:
“لا توجد حوارات صوتية لشخصيات التعاون، بسبب حقوق الملكية الفكرية، الحوارات الصوتية تقتصر على الـ 24 شخصية الأساسية من عالم Sonic فقط.”
ومع ذلك، لاحظ المعجبون من خلال العرض الترويجي الذي نشرته Sega أن حتى الشخصيات الإضافية التي تعود إلى ألعاب Sega نفسها لن يكون لديها حوارات صوتية، بما في ذلك شخصية Werehog (التي تأتي كمكافأة للطلب المسبق)، والتي كانت صامتة تمامًا طوال المقطع الذي عرضته الشركة.

للتوضيح، فإن Werehog هو الشكل الشبيه بالمستذئب الذي يتحول إليه Sonic في لعبة Sonic Unleashed.
في ذلك الوقت، كان Jason Griffith هو من أدى صوت Sonic وWerehog. ومنذ ذلك الحين، أصبح Roger Craig Smith هو المؤدي الصوتي الحالي لشخصية Sonic. وعندما سُئل عما إذا كان سيؤدي صوت Werehog أيضًا، قال:
“أود ذلك بشدة”، لكن ذلك لم يحدث في النهاية.

بدأ المعجبون بالفعل في التعبير عن استيائهم، حيث قال أحد المستخدمين على وسائل التواصل الاجتماعي:
“هذا غير مقبول أبدًا بالنسبة للعبة سعرها 70 دولارًا.”

ورغم غياب الحوارات الصوتية لهذه الشخصيات الإضافية، فإن بعض الشخصيات التي أعلنت عنها Sega كانت مثيرة للإعجاب.
فإلى جانب شخصيات التعاون من سلاسل Sega مثل Ichiban Kasuga من Yakuza: Like a Dragon وLike a Dragon: Infinite Wealth، وJoker من Persona 5، ستتضمن اللعبة أيضًا شخصيات من خارج عالم Sega،

مثل نجمة البوب الافتراضية Hatsune Miku، بل وحتى شخصيات مثل SpongeBob SquarePants وPatrick.

وقد أكدت Sega سابقًا أن Sonic Racing: CrossWorlds ستتضمن أكثر من 23 شخصية قابلة للعب عند الإطلاق، وأن هذه القائمة “ستستمر في التوسع” عبر محتويات إضافية بعد الإطلاق.
أما بالنسبة لحلبات السباق، فستتضمن اللعبة عدة مضامير من ألعاب Sonic السابقة، بما في ذلك Metal Harbor من Sonic Adventure 2.

قال إيزوكا في يونيو:
“بالإضافة إلى المواقع الجديدة، قمنا أيضًا بتصميم مضامير باستخدام ثيمات من الألعاب السابقة لإنشاء مضامير جديدة مستوحاة من أماكن مألوفة. وأنا شخصيًا متحمس للغاية لحلبة Metal Harbor لأنني عملت على Sonic Adventure 2.

الفريق قام بعمل مذهل لإحياء Metal Harbor بطريقة واقعية لم يكن من الممكن تحقيقها عند تصميم المرحلة الأصلية.”

ومؤخرًا، أصدرت Sega عرضًا جديدًا يستعرض بعض خيارات التخصيص المتاحة للاعبين لتعديل مركباتهم.
وبحسب الشركة، فإن اللعبة ستتضمن أكثر من 70,000 تركيبة فريدة من قطع المركبات يمكن للاعبين استخدامها. كما استعرض العرض بعض الأدوات (Gadgets) التي يمكن للاعبين استخدامها خلال السباقات.
ولمزيد من التفاصيل حول تصميم هذه الأدوات، يمكنك الاطلاع على كيفية اتخاذ المطورين قرارًا بإزالة الأدوات الأكثر “إزعاجًا” أثناء اللعب.

Sonic Racing: CrossWorlds قادمة إلى PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، وNintendo Switch في 25 سبتمبر.

شخصيات التعاون الإضافي في Sonic Racing: CrossWorlds لن تحتوي على حوارات صوتية

ذلك كان خبر شخصيات التعاون الإضافي في Sonic Racing: CrossWorlds لن تحتوي على حوارات صوتية، عرض لعبة Sonic Racing: CrossWorlds يُسلّط الضوء على تخصيص المركبات وتركيبات الأدوات (Gadget Combos) ابقو في سلام وامان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

No data was found

اترك تعليق

Scroll to Top