عن خبر داينغ لايت The Beast تمتلك أكثر عالم متنوع في السلسلة بحسب المخرج، في مقابلة، تحدث ناثان ليمير أيضًا عن أن اللاعبين سيكون لديهم الكثير من البيئات ليستكشفوها ويعثروا على مواقع سرية فريدة.
داينغ لايت The Beast تمتلك أكثر عالم متنوع في السلسلة بحسب المخرج
بعد فترة وجيزة من عرض مقطع فيديو جديد يبرز بعض معارك الاشتباك الوحشية في لعبة Dying Light: The Beast القادمة، كشف المخرج ناثان ليمير عن مزيد من التفاصيل حول العالم المفتوح للعبة.
في مقابلة مع Insider Gaming، تحدث ليمير عن أن Dying Light: The Beast تمتلك “أكثر عالم متنوع” ربما أنجزته شركة Techland حتى الآن.
في اللعبة، سيتمكن اللاعبون من استكشاف منطقة Castor Woods، والتي تحتوي بحد ذاتها على مجموعة من البيئات المختلفة، بدءًا من المناطق الحضرية المتداعية وصولًا إلى الغابات الكثيفة، وكل ما بينهما. ووفقًا لليمير، فإن هذا التنوع يوفر الكثير من فرص الاستكشاف داخل كل بيئة يقابلها اللاعب.
قال ليمير: “أردنا العودة إلى شيء أكثر واقعية، لكننا أردنا أيضًا استكشاف إعدادات جديدة. مع Castor Woods، ربما أنشأنا أكثر العوالم تنوعًا التي ابتكرناها في هذه السلسلة،
والسبب أنك تجد البلدة القديمة، ثم المنطقة الصناعية، بعض الأراضي الزراعية، مناطق المستنقعات، قرية… وما يميز هذا هو أنه يخلق تجربة متجددة عبر كل بيئة.”
أما عن كثافة عالم Castor Woods، فقد أوضح ليمير أنه يضم الكثير من الأسرار التي يمكن العثور عليها، بدءًا من تلك التي أخفاها المطورون عمدًا في مواقع سرية،
إلى الأسرار التي يكتشفها اللاعب بشكل طبيعي أثناء اللعب. وستتضمن اللعبة أيضًا عددًا كبيرًا من العناصر القابلة للجمع التي تساعد على إثراء تفاصيل العالم.
قال ليمير: “أمر أحب أن أكرره دائمًا هو أن Castor Woods تخفي العديد من الأسرار. لدينا الكثير من الأشياء الصغيرة ليستكشفها اللاعبون. هناك خرائط يمكن العثور عليها تقود إلى مواقع سرية تحمل أشياء مثيرة للاهتمام،
كما لدينا الكثير من المقتنيات التي توسع من القصة وتقدم trivia عن Castor Woods وسكانها؛ إنه مليء فعلًا بتفاصيل صغيرة كهذه.”
تصريحات ليمير تعود بنا إلى ما قاله تيمون سميكتالا، مخرج السلسلة، في يونيو الماضي عن أن العالم المفتوح في Dying Light: The Beast يعد واحدًا من “أكثر العوالم كثافة” على الإطلاق، مؤكدًا أن اهتمام Techland ينصب على تقديم عالم كثيف بدلًا من مجرد أن يكون ضخمًا في الحجم.
قال سميكتالا: “العوالم المفتوحة ليست مرتبطة بالحجم، بل بالشعور بأنك موجود فيها. يمكننا إنشاء عالم مفتوح قد لا يكون شاسعًا، لكن إذا كان مصممًا يدويًا ويشعر بالواقعية، فإن رضا اللاعب عن الوجود في ذلك العالم سيكون أكبر بكثير.”
وأضاف: “Dying Light ربما تكون واحدة من أكثر الألعاب كثافة من حيث العالم المفتوح في السوق، وهدفنا مع هذه اللعبة هو بناء عالم يجعلك دائمًا تنظر حولك وتشعر بأنك في قلب التجربة.”
اللعبة قيد التطوير لمنصات PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. حيث ستصدر على PC, PS5, Xbox Series X/S في 19 سبتمبر، بينما إصدارات PS4 و Xbox One ستأتي في موعد لاحق.
ذلك كان خبر عن داينغ لايت The Beast تمتلك أكثر عالم متنوع في السلسلة بحسب المخرج، ابقو في سلام وامان