عن خبر خيارات الرسوميات والصوت وإمكانية الوصول في Borderlands 4 تم تفصيلها، لعبة التصويب النهبية القادمة ستوفر للاعبي الحاسوب الكثير من الخيارات لتعديل الرسوميات حسب رغبتهم، بدءًا من الدقة وصولًا إلى الظلال.
خيارات الرسوميات والصوت وإمكانية الوصول في Borderlands 4 تم تفصيلها
بينما كانت Gearbox Entertainment قد كشفت بالفعل عن متطلبات تشغيل نسخة الحاسوب من Borderlands 4، إلى جانب تقديم الرئيس التنفيذي Randy Pitchford المزيد من التفاصيل حول أداء اللعبة، قامت الاستوديو الآن أيضًا بالكشف عن مزيد من المعلومات المتعلقة بنسخة الحاسوب.
ففي تحديث على موقعها الرسمي، كشفت Gearbox عن القائمة الكاملة لإعدادات الرسوميات التي سيتمكن اللاعبون من تغييرها، بالإضافة إلى مختلف خيارات إمكانية الوصول التي يمكن استخدامها.
تتراوح إعدادات الرسوميات من الخيارات الأساسية – مثل تغيير الدقة ووضع العرض – إلى خيارات أكثر تعقيدًا، حيث تمنح اللاعبين إمكانية الاختيار بين أنماط مختلفة من مقياس الدقة، وترقية الصور، وخيارات LOD، وخيارات المعالجة اللاحقة.
كما يمكن تعديل تفاصيل أدق في بيئات اللعبة، بما في ذلك خيارات دقيقة مثل الضباب الحجمي والسحب، والظلال التي تُلقيها السحب الحجمية، وجودة الانعكاسات، وحتى كثافة النباتات.
أما من ناحية إمكانية الوصول، فتتضمن Borderlands 4 خيارات بسيطة مثل الترجمة النصية، وخيارات أكثر تعقيدًا مثل أوضاع لونية خاصة لضعف تمييز الألوان لمساعدة اللاعبين الذين يعانون من deuteranopia أو protanopia أو tritanopia.
هناك أيضًا خيارات إضافية للصوت، منها ما يهدف إلى تخفيف معاناة اللاعبين المصابين بطنين الأذن. وتشمل الخيارات الأخرى إمكانية تبديل وضع الانحناء والجري، وتعطيل حركة الرأس. وبالمجمل، فإن خيارات إمكانية الوصول في Borderlands 4 واسعة جدًا.
كما تحتوي اللعبة على خيارات تخصيص إمكانية الوصول في أسلوب اللعب الأساسي، مثل إعدادات مستوى الصعوبة.
تتضمن الخيارات الأخرى التي يمكن للاعبين تعديلها عددًا كبيرًا من منزلقات التحكم في مستوى الصوت، مثل مستوى صوت الموسيقى، أو الحوارات، وحتى خيارات دقيقة للموسيقى تعتمد على الموقف. ومرة أخرى، يظهر شريط التحكم الطريف في مستوى الصوت الخاص بشخصية Claptrap للحوارات.
في وقت سابق من هذا الأسبوع، تحدث Pitchford عبر وسائل التواصل الاجتماعي عن كيف أنه من المتوقع أن تكون Borderlands 4 غير قابلة للعب عمليًا لمستخدمي الحاسوب الذين لا يلبون الحد الأدنى من متطلبات التشغيل. وردًا على تجربة مبكرة للعبة،
أعرب Pitchford عن دهشته من أن اللعبة كانت تعمل أصلًا على جهاز اللاعب، ناهيك عن عملها بسلاسة بين 55 و60 إطارًا في الثانية.
وقال Pitchford: “التوقع عند استخدام جهاز بمواصفات أقل من الحد الأدنى هو أن اللعبة لن تكون قابلة للعب. مجرد أنها تعمل على جهازك يُعتبر معجزة. وأنك تحصل على 55 – 60 إطارًا في الثانية أثناء القتالات العنيفة أمر لا يُصدق بالنظر إلى المحرك وما يحدث خلف الكواليس.”
مع ذلك، اعترف كاتب المراجعة المبكرة في النهاية بأن جهازه يعاني من مشكلة في وحدة تزويد الطاقة (PSU)، وهو ما أدى إلى مشاكل في الأداء رغم أن مواصفات جهازه كانت أعلى من الحد الأدنى بكثير. وبعد إصلاح وحدة الطاقة، بدا أن اللعبة تعمل بسلاسة منذ ذلك الحين.
ستصدر Borderlands 4 في وقت لاحق من هذا الأسبوع، في 12 سبتمبر، على PC و PS5 و Xbox Series X/S. كما تم تأكيد نسخة من اللعبة على Nintendo Switch 2، لكنها ستصدر في وقت لاحق في 3 أكتوبر.
وحتى يحين موعد إطلاق لعبة التصويب النهبية القادمة، يمكنك الاطلاع على كيف تعد هذه اللعبة بتقديم فوضى أكبر، وحركة أسرع، وغنائم أكثر من أي وقت مضى.
ذلك كان خبر عن خيارات الرسوميات والصوت وإمكانية الوصول في Borderlands 4 تم تفصيلها، Borderlands 4 تعد بمزيد من الحركة والمزيد من الفوضى والمزيد من الغنائم أكثر من أي وقت مضى ابقو في سلام وامان