في تلك المقالة سوف نتحدث عن استفسار مهم في لعبة Black Myth Wukong سأل عنه كثير من اللاعبين وهو عن جميع أماكن أرواح Black Myth Wukong، و ما هي أفضل الأرواح في الأسطورة السوداء ووكونغ، تابعونا للنهاية لمعرفة كل ذلك.
جدول المحتوي
Toggleأفضل الأرواح في الأسطورة السوداء ووكونغ
ماما هي أفضل الأرواح في الأسطورة السوداء ووكونغ؟
واحدة من المكافآت التي يمكنك الحصول عليها من ضرب العديد من الزعماء في Black Myth Wukong هي روح، والأرواح هي شكل يمكنك تغييره مؤقتًا لاستخدام قدراتهم أو نوباتهم الفريدة. يمكن تنشيط الأرواح بمجرد شحن عداد Qi المقابل.
يمكن استخدام روح واحدة فقط في كل مرة ، وتكلف تلك التي تم الحصول عليها من الرؤساء المزيد من Qi ، ولكن لها تأثيرات أقوى. ستحصل أيضًا على مزايا لإحصائياتك فقط من تجهيز الروح.
اختيار الروح الصحيح لا يقل أهمية عن اختيار أفضل الأسلحة في لعبة Black Myth Wukong، أو أفضل دروع بلاك ميث ووكونغ، عندما يتم توقيتها بشكل صحيح ، يمكن أن تتسبب في أضرار جسيمة وأمراض أخرى للأعداء ، مما يمنحك ميزة في المعركة. هنا كل عن جميع أماكن أرواح Black Myth Wukong ، أفضلها للاختيار ، وأين تجدها.
وتتمثل أفضل الأرواح في الأسطورة السوداء ووكونغ ما يلي :
- روح Wandering Wight
- روح Centipede Guai
- روح Guangmou
- روح Mountain Patroller
روح Wandering Wight
على الرغم من كونها واحدة من الأرواح الأولى التي تجدها في اللعبة ، فإن Wandering Wight هي أيضًا واحدة من أقوى الأرواح، تم العثور عليه خلال الفصل الأول بالقرب من ضريح خارج الغابة ، عند تنشيط Wandering Wight يسمح لك بإطلاق ضربة رأس ضخمة ضد أي عدو أمامك. كما أنه يعزز دفاعك لمجرد تجهيزه.
في حين أن نطاق الهجوم يقتصر مباشرة على المنطقة التي أمامك ، فإن الضرر هائل مما يعني أنه فعال بشكل خاص ضد الرؤساء الذين هم في فترة التهدئة بين الهجمات. سوف يداعب الرأس الصدم عدوك أيضًا ، ويقاطع هجومهم التالي ، ويتركهم عرضة للخطر حتى تتمكن من الحصول على بعض الضربات الإضافية.
في حين أن الأمر يستغرق وقتًا أطول قليلاً لتوجيه الاتهام ، حيث يتم الحصول عليه من محاربة رئيس ، إلا أنه يستحق الانتظار.
روح Centipede Guai
ستواجه Centipede Guai في Bonevault في الفصل الرابع. إن هزيمتها والحصول على روحها سيسمح لك بالالتفاف في كرة ضخمة والتدحرج ، وتصادم مع الأعداء عند تنشيطها. سيؤدي تجهيزها إلى زيادة سرعة حركتك.
إنه فعال بشكل كبير ضد الأعداء العاديين والرؤساء ويسبب أضرارًا ملحوظة ، مع فائدة إضافية ذات مدى أطول طالما أن العدو الذي تستهدفه لا يتحرك بعيدًا عن طريق هجماتك. لدى Centipede Guai Spirit أيضًا فرصة لإثارة الأعداء الذين يصطدمون بهم.
روح Guangmou
يتم الحصول على روح Guangmou من التغلب على هذه المعركة الإلزامية لرئيس العمل في تطهير بالقرب من Bamboo Grove Snake Trail، بدلاً من إلحاق هجوم مدمر واحد ، يستدعي هذا الروح الأفاعي التي ستبصق السم على الأعداء الذين يتسببون في الضرر بمرور الوقت.
حتى بعد تبديد الأفاعي وانتهاء تأثير تنشيط الروح ، سيستمر الأعداء في تلقي أضرار السم.
بالإضافة إلى طريقة الهجوم الفعالة هذه ، ستزيد روح قوانغمو من ضرر السم ومقاومتك بمجرد تجهيزها. في البداية ، عدد الثعابين التي يمكنك استدعاؤها صغير ولكن يمكن ترقيته بشكل كبير لإطلاق العنان لجيش الأفعى المسموم على أعدائك.
روح Mountain Patroller
على الرغم من أن جميع الأرواح التي أوصينا بها حتى الآن قد تم الحصول عليها من الرؤساء ، مع تكلفة Qi عالية للتفعيل ، فإن الأرواح المكتسبة من هزيمة الأعداء العاديين هي خيارات قابلة للتطبيق أيضًا.
يمكن غرس هذه الأرواح في العالم الزائد وتكلفة أقل بكثير من Qi للتفعيل. تقدم Mountain Patroller ، التي تم الحصول عليها عن طريق هزيمة عدو مغمور بعد وقت قصير من معركتك الأولى ضد رئيس Macaque في الفصل الثالث ، لكمة فعالة بشكل مدهش في حزمة ذات أسعار معتدلة.
سيؤدي تنشيط Mountain Patroller Spirit إلى القفز عالياً في الهواء والمطر أسفل برد من الخطوط المائلة من السماء ، مما يتسبب في تلف في نصف قطر كبير.
أي عدو يضرب بهذه الخطوط المائلة سيتسبب في أضرار كبيرة ، وبسبب انخفاض تكلفة Qi للتنشيط ، يمكنك الاعتماد عليه بشكل متكرر. إن تجهيز Mountain Patroller Spirit سيزيد من فرصة الضربة الحرجة لأي من هجمات القفز الثقيلة. لا يجب تجاهل الأرواح الأخرى ، مثل Rat Imperial Guard ، لمجرد أنها لا تحصل عليها من هزيمة الرؤساء.
جميع أماكن أرواح Black Myth Wukong
فيما يلي جميع أماكن أرواح Black Myth Wukong :
الروح | الموقع | تأثير التنشيط | تأثير مجهز |
---|---|---|---|
روح Wandering Wight | الفصل 1 – خارج ضريح الغابة | رام headbutt | زيادة الدفاع |
روح Baw-Li-Guhh-Lang | الفصل 1 – في النهر بالقرب من معبد Guanyin | هجوم لاش اللسان | تقليل تكلفة القدرة على التحمل لهجمات القفز |
روح Guangmou | الفصل 1 – في الغابة بالقرب من مسار بامبو غروف الأفعى | استدعاء الأفاعي السامة | زيادة الضرر السام والمقاومة |
روح Wolf Assassin | الفصل 1 – بالقرب من كهف الرياح السوداء | رمي السكاكين | زيادة معدل الإصابة الحرجة |
روح Earth Wolf | الفصل 2 – حقل بالقرب من قرية ساندجيت | هجوم تهمة | يمنح تركيزًا إضافيًا |
روح Rat Archer | الفصل 2 – بالقرب من البوابة الرئيسية لقرية Sandgate بعد هزيمة Earth Wolf | إطلاق سهام متعددة | يقلل من تكلفة القدرة على التحمل للموظفين |
روح Swift Bat | الفصل 2 – غرفة بعد ضرب الأمير الأول لرمال التدفق | رمي الحصى مع جناحيك | زيادة تجديد القدرة على التحمل |
روح Spearbone | الفصل 2 – شلال في Rockrest Flat | هجمات الدرع ، ثم ضربها | تقليل الضرر الوارد |
روح Poisestone | الفصل 2 – نفق بالقرب من ضريح Rockrest Flat | قفز وركل الأعداء قبل أن تضرب الأرض | زيادة الضرر لهجمات القفز الخفيف ، وانخفاض القدرة على التحمل للعدو |
روح Rat Governor | الفصل 2 – بعد معركة طليعة الحجر | أطلق البرق من موظفيك | زيادة ضرر الرعد |
روح Gore-Eye Daoist | الفصل 2 – على يسار ضريح بوابة Windseal | احفر موظفيك في الأرض لإلقاء توهج أحمر يضر بالأعداء | يزيد من مانا القصوى |
روح Civet Sergeant | الفصل 2 – في القبو بعد ضرب طليعة النمر | رمي شفرات مزدوجة | يزيد من الهجوم |
روح Rat Imperial Guard | الفصل 2 – على طول الطريق الجبلي في قرية صغيرة | ضع دائرة حول العدو ، واقطعه مرارًا وتكرارًا | يزيد التركيز المكتسب من المراوغات المثالية |
روح Tiger’s Acolyte | الفصل 2 – الجسر الحجري بالقرب من Windrest Hamlet | يندفع بسرعة نحو الأعداء وهجوم السيف | يزيد من الضرر الناجم عن إصابات خطيرة |
روح Mad Tiger | الفصل 2 – تغلب على الأسطوانة التي تم الحصول عليها من عدو Tiger Acolyte في مناطق محددة. هذا يفتح بئر لعرين Mad Tiger | هدير لصدمة الأعداء المحيطين والتسبب في أضرار أمامية | زيادة الهجوم ، ولكن الحد الأقصى من الصحة |
روح Mountain Patroller | الفصل 3 – أعلى الخطوات بعد معركة رئيس Macaque | القفز في الهواء ، وتمطر عدة خطوط مائلة | يزيد من معدل الضربات الحرجة للقفز من الهجمات الثقيلة |
روح Fungiman | الفصل 3 – عالم باغودا السفلي ، في قفص | قم بتدوير موظفيك واتهم الأعداء | يزيد من معدل الاسترداد |
روح Blade Monk | الفصل 3 – النزول بعد ضرب الكابتن وايز فويس | تأرجح شفرة ضخمة مرتين وتحطيم | يزيد الهجوم بعد قتل العدو |
روح Enslaved Yaksha | الفصل 3 – تغلب على أربعة قباطنة واستخدموا أرواحهم لفتح أقفاص Pagoda Realm | طعن عدو من خلال القلب ، مع إمكانية التعثر | يعطي التركيز عند الضرب |
روح Falcon Hermit | الفصل 3 – بالقرب من معبد Warding | استدعاء عاصفة رياح تتسبب في تلف الصقيع وتجميد الأعداء | يزيد من تلف الصقيع |
روح Apramana Bat | الفصل 3 – بالقرب من الشاطئ الشمالي لبحيرة المر على اليمين | قفزة للتهرب ، ثم مهاجمة بعواصف الرياح التي يمكن أن تتجمد | لا شيء |
روح Red-Haired Yaksha | الفصل 3 – بعد ضريح ممر المبدأ | أطلق النار على سهم قوي يتدلى | يزيد من أضرار الهجمات الشديدة |
روح Non-White | الفصل 3 – الكهوف بالقرب من بوذا الطفل | تدور وتقفز نحو العدو قبل أن تنمو الأشواك التي تطعن | يزيد من تلف السم والصقيع |
روح Non-Able | الفصل 3 – المنطقة الثلجية بالقرب من بروك بليس | أطلق العنان لهجمات المشاجرة | قم بزيادة الهجوم ومعدل الإصابة الحرجة وتلف الإصابات الحرجة ، ولكن قلل الحد الأقصى من المانا |
روح Crow Diviner | الفصل 3 – بالقرب من البرك في بروك بليس | مسحوق تجميد مبعثر يكدس الصقيع | يزيد من مقاومة البرد |
روح Non-Void | الفصل 3 – السعي الجانبي لنموذج فوكس | تتحول إلى سراب من نفسك لا يمكن اختراقه مؤقتًا | استعادة القدرة على التحمل عند الضرب |
روح Clay Vajra | الفصل 3 – الخطوات بالقرب من قاعة معبد ثندركلاب الجديدة | أرسل اللهب الذي يحرق الأعداء القريبين | يزيد من مقاومة الحرق |
روح Non-Pure | الفصل 3 – على يمين قاعة معبد ثندركلاب الجديد | استخدم مجرفة الراهب كسلاح | يحسن تقليل الضرر بعد صب Rock Solid |
روح Lantern Holder | الفصل 4 – البياضات في المنطقة التي تغلبت فيها على الأخت الثانية | استدعاء الحكمة التي تسعى وتضر بالأعداء | زيادة الإرادة |
روح Beetle Captain | الفصل 4 – بعد ضريح الجوف العلوي ، باتباع الطريق إلى كهف على اليمين | سافر للتهرب من الأضرار الواردة ، ثم غطس لإتلاف العدو | يزيد من القدرة على التحمل القصوى |
روح Elder Amourworm | الفصل 4 – هزيمة الدودة الشقيقة بالقرب من Verdure Boss. قم بإطعام Proto Amourworm ثلاثة كوكون الأرز في العالم الملون ، وسوف يتحول إلى لهب أزرق. | انتقد على الأرض أثناء رش السم. التجمعات التي تقوم بإنشائها على أي شخص يلمسها. | يزيد من معدل الإصابة الحرجة أثناء التسمم |
روح Scorpion Prince | الفصل 4 – ساحة البلدة في القرية بعد جسر فيردور | استخدم ذيلك لاختراق الأعداء أثناء إلقاء ضرر AoE سام | يزيد من الضرر السام |
روح Puppet Spider | الفصل 4 – دمر شرانق العنكبوت في المنطقة السفلية من جسر Verdure لدخول الكهف | صراخ مرارا وتكرارا مع الأنياب الخاصة بك | يقلل من معدل الاضمحلال أثناء التحويل |
روح Centipede Guai | الفصل 4 – Bonevault | تجعد في كرة وأسطوانة بخارية على الأعداء | يزيد من سرعة الحركة |
روح Puppet Tick | الفصل 4 – عبور جسر الحبل بعد ضرب اليد اليمنى لبوذا وإلقاء سحابة خطوة لتمرير العناكب. اتجه يمينًا عند دخولك إلى مزار الإغاثة الساقط لونج. | هز موظفيك ونبكي لاستدعاء العناكب التي تعض الأعداء. عندما تموت العناكب تتسبب في انفجار غاز سام | يقلل من المانا اللازمة لانتزاع الكثير |
روح Dragonfly Guai | الفصل 4 – الربيع المنقي | اطلاق النار على السهام السامة | يزيد من Qi المكتسب من الضربات ، لكنه يقلل من الحد الأقصى من الصحة والمانا والقدرة على التحمل |
روح Commander Beetle | الفصل 4 – قبل مدخل الهيكل | لف شفرات مزدوجة تنبض للتعامل مع تلف AoE | يزيد من مقاومة السموم |
روح Snake Sheriff | الفصل 4 – بعد مدخل القالب إلى اليمين | هدير ، اهتزاز الأعداء القريبين | يزيد الهجوم ، لكنه يقلل الدفاع |
روح Fungiwoman | الفصل 4 – اتبع المسار إلى يسار مدخل المعبد حتى ترى نفقًا على اليمين. تفاعل مع الفطر حتى تجد المرأة الفطرية | تطفو في الهواء وتنبعث منها جراثيم تتعافى من الصحة عند ضرب العدو | زيادة الصحة القصوى ، ولكن تقليل القدرة على التحمل القصوى |
روح Verdant Glow | الفصل 4 – عدو النخبة في منطقة Purple Cloud Mountain السرية | تتحول إلى شجرة وتمتص الطبيعة لاستعادة الصحة. التأثير أقوى في الماء | يستعيد كمية صغيرة من الصحة |
روح Snake Herbalist | الفصل 4 – المنطقة السرية لجبل السحب الأرجواني | سحق سلة تحملها وتشكل البرك السامة | يعيد الصحة عند استخدام الدواء |
روح Father of Stones | الفصل 5 – بعد قلب إمبر | هدير للاهتزاز وإتلاف الأعداء | زيادة معدل الإصابة الحرجة والأضرار |
روح Charface | الفصل 5 – داخل الكهف قبل محاربة عربة Gray-Bronze | اصطدم بشفرة مشوبة بالحمم البركانية على الأرض لخلق موجة من النار | يزيد من سرعة الشحن |
روح Turtle Treasure | الفصل 5 – وادي الفرن | تطير في الهواء قبل أن تتأرجح مطرقة إلى عدو | زيادة الأضرار الناجمة عن الهجمات الثقيلة التي تكلف ثلاث نقاط تركيز أو أكثر |
روح Flint Chief | الفصل 5 – يسار تدفقات الحمم البركانية في وادي الفرن | تتحول إلى صخرة لتحريف الهجوم | يزيد من مقاومة الحروق والصقيع والصدمة ومقاومة السموم |
روح Earth Rakshasa | الفصل 5 – اتبع المسار بعد رئيس فلينت واتجه يسارًا | ادفع درعك في الأرض لإتلاف الأعداء بهجوم AoE ، قبل وضعه لمنع الضرر الوارد | تحسين الحد من الضرر بعد التعرض للضرب |
روح Misty Cloud, Cloud Mist | الفصل 5 – في الجزء العلوي من مسار كهوف الحمم | اتجه إلى Misty Cloud وضرب الأهداف بالبخور ، ثم اتجه إلى Cloudy Mist لإطلاق أشعة ضوئية ضارة | يقلل من تكلفة مانا السحاب |
روح Nine-Capped Linzhi Guai | الفصل 5 – في الجزء الخلفي من ضريح Ashen Pass 3. تفاعل مع الفطر للكشف عنه. | ينبت الفطر Lingzhi وينفجر ، ويتسبب في أضرار السم بمرور الوقت | تقليل تكلفة تعويذات التصوف |
روح Flint Vanguard | يرشدك الفصل 5 – Pingping إلى هذا الروح | ضرب بقبضات حجرية تكدس الحرق. إذا اشتعل الهدف ، يستمر التأثير | يزيد من تلف الحرق ومقاومة الحرق |
روح Mother of Flamlings | الفصل 5 – بعد طليعة فلينت ، تفاعل مع بقعة متوهجة | استدعاء الديدان المشتعلة التي تحرق الأعداء | يقلل من جميع أوقات التهدئة الإملائية |
روح Top Takes Bottom, Bottom Takes Top | الفصل 5 – قرب نهاية المستوى ، سيسقط Zhu Bajie. سافر بسرعة إلى قاعة الزمرد واتبع المسار الأيسر | ادمجيها في كرة حديدية ترتد وتضرب | يزيد الدفاع لكنه يقلل الهجوم |
روح Bull Governor | الفصل 5 – في منطقة كهف بيشوي السرية | اشحن نحو هدف يتأرجح سلاحك الذي يتسبب في أضرار حارقة | يزيد من تلف الحرق |
هذا كل شيء عن جميع أماكن أرواح Black Myth Wukong، وتجدر الإشارة إلى أن معرفة الروح الأفضل ليست كافية للنصر هنا. يجب ترقيتها مع تقدم الوقت لجعلها أكثر فعالية ضد أصعب زعماء الأسطورة السوداء ووكونغ قد ترغب أيضًا في البحث الأسطورة السوداء: شفاء Wukong Gourds لإخراج الحافة من رحلتك قليلاً.