عن خبر توقف تطوير Steel Hunters وإغلاق الخوادم في 8 أكتوبر، فانه بعد دخول اللعبة إلى مرحلة الوصول المبكر في أبريل، أعلنت شركة Wargaming أن “استمرار تطوير” لعبة التصويب المجانية PvEvP لم يعد “مستدامًا”.
توقف تطوير Steel Hunters وإغلاق الخوادم في 8
أعلنت شركة Wargaming رسميًا عن إيقاف تطوير لعبة Steel Hunters. ستبقى خوادم لعبة التصويب المجانية PvEvP متاحة لمدة 90 يومًا إضافيًا، أي حتى حوالي 8 أكتوبر.
كانت اللعبة قد دخلت مرحلة الوصول المبكر في 2 أبريل على أجهزة الحاسب الشخصي، وتركّزت فكرتها على معارك باستخدام الروبوتات القتالية (ميكات)، حيث يمكن للاعبين اختيار وتخصيص شخصيات Hunters من فصائل مختلفة. كانت المباريات تشمل مواجهة أعداء يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي، مع إمكانية الترقية وتجهيز الوحدات قبل محاولة الانسحاب، إلى جانب إمكانية القتال بين اللاعبين أنفسهم.
لم تُقدّم Wargaming سببًا محددًا لإيقاف اللعبة سوى القول إن “استمرار التطوير غير مستدام“. وأضافت: “ندرك أن هذا ليس الخبر الذي كان يتمنى أي شخص سماعه، ونحن أيضًا نشعر بخيبة الأمل مثلكم.”
وبجانب إبقاء الخوادم متاحة لثلاثة أشهر إضافية، ستقوم الشركة بفتح جميع شخصيات Hunters (بما في ذلك بعض الشخصيات التي لم تُطرح من قبل) ليتمكن الجميع من تجربتها.
كما ستضيف اللعبة دعم المباريات المخصصة خلال “الأسابيع القليلة المقبلة“، بالإضافة إلى تنظيم بطولة وداعية سيتم الإعلان عن تفاصيلها قريبًا عبر Discord.
ترقّبوا المزيد من التحديثات، وبإمكانكم الاطّلاع على مراجعتنا لنسخة الوصول المبكر من Steel Hunters هنا. حيث أثنينا حينها على نظام التدمير البيئي الواسع وتصميم الميكات، لكننا أشرنا أيضًا إلى مشاكل مثل التقدّم المربك، وتكرار أسلوب اللعب، وكثرة العملات داخل اللعبة التي أثّرت سلبًا على التجربة.
وذلك كان خبر توقف تطوير Steel Hunters وإغلاق الخوادم في 8 أكتوبر، ابقوا في امان والسلام