تم عرض المشهد التقديمي، آليات اللعب، ومعركة الزعيم في لعبة Pragmata بأسلوب لعب جديد

تم عرض المشهد التقديمي، آليات اللعب، ومعركة الزعيم في لعبة Pragmata بأسلوب لعب جديد

عن خبر تم عرض المشهد التقديمي، آليات اللعب، ومعركة الزعيم في لعبة Pragmata بأسلوب لعب جديد، شاهد اللقاء الأول بين Hugh وDiana بينما يعملان معًا لاختراق وتفكيك الروبوتات المعادية في محطة قمرية.

تم عرض المشهد التقديمي، آليات اللعب، ومعركة الزعيم في لعبة Pragmata بأسلوب لعب جديد

على الرغم من أن لعبة Pragmata من Capcom لم تظهر في Gamescom Opening Night Live، إلا أنها كانت قابلة للعب على أرض المعرض للحضور. وتمكن موقع GameSpot من تجربة العرض التجريبي، كاشفًا عن المشهد التقديمي وآليات اللعب المختلفة. يمكنكم الاطلاع عليها أدناه.

تبدأ القصة مع Diana، وهي آندرويد تقوم بإحياء Hugh Williams، الذي سيتحكم به اللاعبون طوال المغامرة. يتعرضان لمواجهة مع روبوت معادٍ، وهنا يتم تعليم اللاعبين لأول مرة كيفية الاختراق وكشف الدفاعات.

بعد ذلك، يتعلم اللاعب كيفية التفادي، الطعن، والانزلاق، مع الحصول على أسلحة جديدة، بما في ذلك مسدس الصدمة Shockwave Gun.

تصل التجربة التجريبية إلى معركة مع روبوت عملاق، حيث يجب على اللاعب التعامل مع أيقونات مختلفة لكشف نقاط ضعفه. وكما في العروض السابقة، تقدم اللعبة أسلوبًا غير تقليدي في حل الألغاز وإطلاق النار من منظور الشخص الثالث، لكنه يعمل بشكل مفاجئ وفعال.

من المقرر أن تصدر Pragmata في عام 2026 على PS5، Xbox Series X/S، وPC. لم يتم الإعلان بعد عن تاريخ الإصدار النهائي، لذا تابعوا المزيد من التحديثات.

تم عرض المشهد التقديمي، آليات اللعب، ومعركة الزعيم في لعبة Pragmata بأسلوب لعب جديد

ذلك كان خبر عن تم عرض المشهد التقديمي، آليات اللعب، ومعركة الزعيم في لعبة Pragmata بأسلوب لعب جديد، شرح أسلوب اللعب والقصة للعبة Pragmata من خلال مقابلة جديدة مع المطور  ابقو في سلام ومان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

Scroll to Top