تحديث جديد للعبة Witcher 4 قد يكون خبراً سيئاً للاعبي الكمبيوتر الشخصي

تحديث جديد للعبة Witcher 4 قد يكون خبراً سيئاً للاعبي الكمبيوتر الشخصي

عن تحديث جديد للعبة Witcher 4 قد يكون خبراً سيئاً للاعبي الكمبيوتر الشخصي، فقد أصدرت CD Projekt RED تحديثًا جديدًا حول تطوير لعبة The Witcher 4، والذي قد يكون خبرًا سيئًا للاعبي الكمبيوتر. من الواضح أنه من السابق لأوانه جدًا التفاؤل بشأن The Witcher 4، ولكن هذا التحديث الأخير سيكون بالتأكيد مخيبًا للآمال لمن يخططون للعب اللعبة على الكمبيوتر.

منذ الكشف عن The Witcher 4 العام الماضي، أبدى فريق CD Projekt RED انفتاحًا كبيرًا بشأن عملية تطوير اللعبة. وقد أتاح هذا للمعجبين فرصة فريدة لفهم عقلية التطوير في الاستوديو تجاه لعبة لا يزالون لا يعرفون عنها الكثير.

على سبيل المثال، تحدث مخرج السرد في The Witcher 4 مؤخرًا عن تصميم مهمات اللعبة، وكيف استوحى تصميمها من ألعاب CD Projekt RED السابقة. سيكون من الرائع أن نرى هذا المستوى من الانفتاح مستمرًا طوال فترة الإصدار.

تحديث جديد للعبة Witcher 4 قد يكون خبراً سيئاً للاعبي الكمبيوتر الشخصي

في مقابلة جديدة مع أليكس باتاغليا من Digital Foundry، قال تشارلز تريمبلاي، نائب رئيس قسم التكنولوجيا في CD Projekt RED: “لدينا طموحات عالية جدًا لهذا المشروع، ودائمًا ما نعمل على تطويره على أجهزة الكمبيوتر، ونبذل قصارى جهدنا، ثم نحاول تقليص حجمه.

ولكن واجهنا العديد من المشاكل في الماضي، مما دفعنا إلى الاعتقاد بأننا نريد هذه المرة التركيز على منصات الألعاب في التطوير.” قد يفهم من يتذكرون أزمة استرداد أموال Cyberpunk 2077 هذا النهج.

بعد إصدار لعبة Cyberpunk 2077 بحالة فنية سيئة على أجهزة الجيل السابق، سُمح للاعبي Xbox One وPlayStation 4 في النهاية بطلب استرداد أموالهم مقابل اللعبة، والتي كانت، بالنسبة للكثيرين، شبه مستحيلة اللعب.

بهذا، يسعى الاستوديو لتجنب تكرار الأخطاء السابقة من خلال إعطاء الأولوية لإصدارات الأجهزة. لعبة The Witcher 4 تُطوَّر بنهج “الأجهزة المنزلية أولاً”.

تحديث جديد للعبة Witcher 4 قد يكون خبراً سيئاً للاعبي الكمبيوتر الشخصي

يتم تطوير لعبة The Witcher 4 وفقًا لمبدأ “الأجهزة المنزلية أولاً”

وفقًا لتريمبلاي، “عملنا مع Unreal، ثم أدركنا التحدي المتمثل في تحقيق طموحنا، وهو إنتاج ما نريده بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5، مع وجود فرص عمل.

لهذا السبب بدأنا بالتشاور لمعرفة ما يجب فعله بهذه التقنية، وقررنا أيضًا أننا بحاجة إلى كل هذه العناصر التي يجب تطويرها. من الصعب تحديد وجهتنا التالية، لكننا الآن أردنا حقًا التركيز على “ما معنى تحويل هذا الطموح إلى واقع على جهاز منزلي؟””.

كان العرض التوضيحي لتقنية Unreal Engine 5 للعبة The Witcher 4 مثيرًا للإعجاب بلا شك، سواءً تم إطلاقه على الأجهزة المنزلية أولاً أم لا. ومع ذلك، فإن تطوير لعبة للكمبيوتر الشخصي أولاً، ثم تقليص حجمها لتلبية القيود التقنية لأجهزة المنزل، يسمح بمزيد من الطموح.

مع ذلك، يبقى أن نرى ما هي التنازلات التي ستُقدم نتيجةً لهذا الشعار، والذي سيكون محبطًا لبعض من يخططون لشراء The Witcher 4 على الكمبيوتر الشخصي.

أما بالنسبة للاعبي الأجهزة المنزلية، فهذه أخبار رائعة بالتأكيد، ومؤشر على أن The Witcher 4 ستكون تجربة رائعة على كل من Xbox Series X/S وPlayStation 5.

…هذه المرة، نريد حقًا أن نكون أكثر تركيزًا على الأجهزة المنزلية في التطوير.

من المرجح أن يكون موعد إصدار The Witcher 4 بعيدًا بعض الشيء. في غضون ذلك، ظهرت شائعات مؤخرًا حول إمكانية حصول The Witcher 3: Wild Hunt على جزء أخير من DLC.

إذا كانت هذه الشائعة صحيحة، فسيتم تطوير هذا DLC بواسطة Fool’s Theory لإصداره العام المقبل. بالنسبة للمعجبين، ستكون هذه طريقة مثيرة للاهتمام لسد الفجوة بين اللعبتين، وذريعة رائعة لإعادة لعب The Witcher 3 مرة أخرى قبل إصدار الجزء الثاني.

وتلك كانت تحديث جديد للعبة Witcher 4 قد يكون خبراً سيئاً للاعبي الكمبيوتر الشخصي، ابقوا في امان والسلام.

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية،

عن خبر لن يتم اطلاق Witcher 4 قبل عام 2027

عن تطور شخصيات ال NPCs في The Witcher 4، فانه

اترك تعليق

Scroll to Top