المنتج: نظام البحث عن المباريات في Battlefield 6 يستخدم مهارة اللاعب كعامل، لكن قيمة Ping أكثر أهمية

المنتج: نظام البحث عن المباريات في Battlefield 6 يستخدم مهارة اللاعب كعامل، لكن قيمة Ping أكثر أهمية

عن خبر المنتج: نظام البحث عن المباريات في Battlefield 6 يستخدم مهارة اللاعب كعامل، لكن قيمة Ping أكثر أهمية، أكد David Sirland على وسائل التواصل الاجتماعي أن مهارة اللاعب تحتل مرتبة منخفضة في قائمة أولويات نظام البحث عن المباريات في Battlefield 6.

المنتج: نظام البحث عن المباريات في Battlefield 6 يستخدم مهارة اللاعب كعامل، لكن قيمة Ping أكثر أهمية

مع انتهاء Battlefield 6 من أول نسخة تجريبية لها واستعدادها للثانية في وقت لاحق من هذا الأسبوع، أصبحت لعبة التصويب الجماعية هذه محل نقاش حول ما إذا كان يتم استخدام نظام البحث عن المباريات بناءً على مهارة اللاعبين أم لا.

ولتوضيح الأمر وتجنب ردود الفعل السلبية المحتملة، لجأ المنتج الرئيسي David Sirland إلى منصة التواصل الاجتماعي X للتأكيد على أن Battlefield 6 تأخذ بالفعل مهارة اللاعب في الاعتبار عند البحث عن المباريات.

ومع ذلك، فإن هذا العامل “بعيد جدًا في القائمة” ضمن العوامل التي تعتمد عليها خوارزميات البحث عن المباريات في اللعبة.

وفي منشوره، أكد Sirland أيضًا أن نظام البحث عن المباريات المستخدم في النسخة التجريبية المفتوحة الأولى استند إلى جميع العوامل التي ستأخذها اللعبة في الاعتبار حتى عند الإطلاق، وأن قيمة الـPing التي قد يحصل عليها اللاعب في المباراة ما تزال هي الأولوية رقم واحد للنظام.

كما كشف أن نظام البحث عن المباريات يقوم تلقائيًا بموازنة الفرق لضمان وجود توزيع جيد لمستويات المهارة المختلفة عبر اللعبة.

قال Sirland:

“توضيح: النسخة التجريبية المفتوحة استخدمت جميع أولويات البحث عن المباريات التي نتوقعها عند الإطلاق، وهي نفسها كما كانت في العناوين السابقة.

نحن نعطي الأولوية للـPing ووقت الدخول إلى المباراة قبل معظم الأشياء. المهارة عامل، لكنها بعيدة في القائمة، وجميع أطوار اللعب الكبيرة تحتاج إلى توزيع متنوع للمهارات كي تعمل بشكل جيد.

ساحة اللعب تحتاج لأنواع عديدة من المهارات لتعمل بكفاءة، ولهذا السبب يقوم نظام البحث عن المباريات بموازنة الفرق ليجعلها متكافئة كجزء من العملية.”

من خلال هذا النظام، تستطيع Battlefield 6 أن تضمن أولًا وقبل كل شيء أن اللاعبين لن يقلقوا بشأن الدخول في مباريات مليئة بالتأخير والـPing المرتفع.

ويبدو أن النظام يعمل أيضًا على ضمان ألا يكون فريق واحد مليئًا بأفضل اللاعبين بينما يقتصر الفريق الآخر على المبتدئين، بل يحرص على توزيع متساوٍ بين اللاعبين ذوي المهارات العالية والمنخفضة على حد سواء.

كما كشف Sirland سابقًا بعض التفاصيل حول متصفح الخوادم في Battlefield 6 الذي سيكون متاحًا عبر Portal، موضحًا أن طريقة اللعبة في تقديم متصفح الخوادم — والتي توفر مزيجًا من خوادم اللعب المستمرة مع تقدم كامل، إلى جانب الخوادم المخصصة وحتى المباريات الجارية حاليًا — تمثل “أفضل ما في العالمين” بالنسبة للعبة. وأكد أيضًا أن اختبار متصفح الخوادم سيبدأ “قريبًا”.

قال Sirland:

“إنه متصفح خوادم، يحتوي على خوادم، بعضها تجارب مخصصة، وبعضها موثقة (وهذا ما يبحث عنه معظم الناس في هذا الموضوع). الدمج بين مجموعة الخوادم المستمرة وتلك التي يتم تشغيلها مؤقتًا ليس مفيدًا جدًا.

خوادم البحث عن المباريات تُشغّل في ثوانٍ (يتم ملؤها باللاعبين) وتُغلق بعد انتهاء المباراة.

تلك الثواني القليلة، بالإضافة إلى الأوقات التي تفقد فيها الخوادم الكثير من اللاعبين أثناء المباراة، هي الفرصة الوحيدة التي يمكنك الانضمام فيها، مما يجعل الأمر معقدًا (ومليئًا بمشاكل الانتظار للانضمام).”

وأضاف:

“نعتقد أن الإعداد الحالي يمنحنا أفضل ما في العالمين، حيث يمكنك اختيار تشغيل خادم من خلال البحث العادي عن المباريات — أو إيجاد خادم موجود بالفعل — أو حتى إنشاء خادمك الخاص. سنبدأ قريبًا باختبار متصفح الخوادم لتجربته بنفسك.”

تصدر Battlefield 6 على الحاسب الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S في 10 أكتوبر، كما ستحصل اللعبة على نسخة تجريبية مفتوحة بدءًا من 14 أغسطس.

المنتج: نظام البحث عن المباريات في Battlefield 6 يستخدم مهارة اللاعب كعامل، لكن قيمة Ping أكثر أهمية

ذلك كان خبر عن المنتج: نظام البحث عن المباريات في Battlefield 6 يستخدم مهارة اللاعب كعامل، لكن قيمة Ping أكثر أهمية، متصفح الخوادم في Battlefield 6 سيكون متاحًا عبر طور Portal، مع الكشف عن المزيد من التفاصيل ابقو في سلام وامان

 

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن خبر البيتا المفتوحة للعبة Battlefield 6 أصبحت متاحة الآن

اترك تعليق

Scroll to Top