عن خبر المخرج الإبداعي للعبة No Rest for the Wicked يقول إن “PS5 هو الخيار الأكثر منطقية” لإطلاق اللعبة على أجهزة الكونسول،هذا لا يعني أن لعبة No Rest for the Wicked لن تصدر على Xbox أو Switch 2، ولكن الاستوديو يُعطي الأولوية حاليًا لجهاز PS5.
المخرج الإبداعي للعبة No Rest for the Wicked يقول إن “PS5 هو الخيار الأكثر منطقية” لإطلاق اللعبة على أجهزة الكونسول
ألمحت شركة Moon Studios المطورة للعبة No Rest for the Wicked إلى أنها قد تتجاوز إطلاق اللعبة على أجهزة Xbox Series X/S عند خروجها من مرحلة الوصول المبكر (Early Access).
جاء هذا التلميح على خادم Discord الخاص باللعبة، من قِبل توماس ماهلر، المدير التنفيذي والمخرج الإبداعي للعبة.
قال ماهلر:
“نظرًا لظروف السوق الحالية، قد نُصدر اللعبة فقط على PS5 وربما أيضًا على Switch 2 في الوقت الحالي – وسنحتاج لمناقشة الأمور مع مايكروسوفت لمعرفة ما إذا كان من المنطقي إصدارها على Xbox”.
وعندما طُلب منه توضيح أكثر على منصة X (تويتر سابقًا)، أكد أن هذا ليس تأكيدًا رسميًا بشأن ما إذا كانت اللعبة ستصدر على Xbox أم لا، على الأقل في الوقت الراهن.
وأضاف:
“لا يوجد ما يمكن تأكيده رسميًا حتى الآن. نحن نرغب في دعم أجهزة الكونسول، ولكن عند النظر إلى الأرقام، فإن PS5 هو الخيار الأكثر منطقية حاليًا. في النهاية، سنُصدر اللعبة على جميع المنصات، ولكن غالبًا لن يتم ذلك في نفس الوقت!”.
وأكمل ماهلر تصريحه قائلاً:
“نعتقد أن هذا سيمنحكم ثقة أكبر في رؤيتنا، لأننا الآن أحرار في تطوير No Rest for the Wicked بالطريقة التي نريدها بالضبط، دون الحاجة للصمت مجددًا“.
هذا يعني أن هناك احتمالًا لعدم صدور No Rest for the Wicked على Xbox عند الإطلاق، لكنها قد تصل إليه لاحقًا. في المقابل، يبدو أن PS5 يمثل أولوية كبيرة لدى الاستوديو، كما أن Nintendo Switch 2 قد يكون من المنصات التي تُعطى أولوية أيضًا، خصوصًا بالنظر إلى نجاحه المبكر.
وفي سياق آخر، كانت Moon Studios قد أعلنت في مارس الماضي عن حصولها على الاستقلال التام بعد أن قررت شركة Take-Two بيع شركة Private Division، الناشرة السابقة للعبة. جاء الإعلان في فيديو ظهر فيه كل من ماهلر وغينادي كورول.
قال كورول:
“الناشر السابق للعبة No Rest for the Wicked كان Private Division، وهي شركة تابعة لـ Take-Two Interactive”.
أضاف ماهلر:
“قرار Take-Two ببيع Private Division كان مفاجئًا بالنسبة لنا، لكن بعد بعض التفكير، رأينا أن هناك فرصة أمامنا”.
أوضح كورول:
“بعد أشهر من المفاوضات، توصلنا إلى اتفاق لاستعادة حقوق نشر No Rest for the Wicked، وبذلك أصبحت Moon Studios شركة مستقلة بالكامل. كانت هذه عملية قانونية استغرقت وقتًا، ولم يكن بإمكاننا التحدث عنها أثناء حدوثها”.
أما بالنسبة للعبة No Rest for the Wicked نفسها، فقد حصلت على تحديث مهم في أبريل الماضي بعنوان The Breach، أضاف الكثير من المحتوى الجديد، بما في ذلك مهام سردية جديدة ومشاهد سينمائية،
بالإضافة إلى منطقتين جديدتين تم تصميمهما يدويًا: Lowland Meadows وMarin Woods. وتحتوي هذه المناطق على مستوطنات جديدة للاستكشاف مثل Hunter’s Vale وMarin Village.
لمزيد من التفاصيل عن اللعبة، يمكنك الاطلاع على تصريحات ماهلر التي يناقش فيها كيف أن PlayStation قد تتخلى هي الأخرى عن فكرة الحصريات في المستقبل.
ذلك كان خبر عن المخرج الإبداعي للعبة No Rest for the Wicked يقول إن “PS5 هو الخيار الأكثر منطقية” لإطلاق اللعبة على أجهزة الكونسول، ابقو في سلام وامان