الرئيس التنفيذي لمطور Borderlands 4 يقول إن المعجبين الحقيقيين سيشترون اللعبة حتى لو كان سعرها 80 دولارًا

الرئيس التنفيذي لمطور Borderlands 4 يقول إن المعجبين الحقيقيين سيشترون اللعبة حتى لو كان سعرها 80 دولارًا

عن خبر الرئيس التنفيذي لمطور Borderlands 4 يقول إن المعجبين الحقيقيين سيشترون اللعبة حتى لو كان سعرها 80 دولارًا، فكما ذكر راندي بيتشفورد حكاية حدثت في عام 1991 حول ضرورة توفير المال لشراء لعبة Starflight لجهاز Sega Gensis.

الرئيس التنفيذي لمطور Borderlands 4 يقول إن المعجبين الحقيقيين سيشترون اللعبة حتى لو كان سعرها 80 دولارًا

الرئيس التنفيذي لمطور Borderlands 4 يقول إن المعجبين الحقيقيين سيشترون اللعبة حتى لو كان سعرها 80 دولارًا

بينما من المقرر إصدار Borderlands 4 في 12 سبتمبر، وستصدر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، لم يؤكد مطور اللعبة، ولا الناشر 2K، السعر النهائي للعبة.

ومع كل الأحداث الأخيرة، وتحديد سعر ألعاب الطرف الأول القادمة لجهازي سويتش 2 وإكس بوكس ​​بـ 80 دولارًا، بدأت التكهنات حول سعر Borderlands 4.

ردًا على أحد مستخدمي مواقع التواصل الاجتماعي حول ما إذا كانت Borderlands 4 ستُباع بسعر 80 دولارًا أم لا، قال راندي بيتشفورد، رئيس Gearbox، إن “الأمر ليس قراري”.

وأضاف أن عشاق سلسلة Borderlands الحقيقيين سيقبلون بشرائها على أي حال، بغض النظر عن سعرها. ولتأكيد وجهة نظره، ذكر بيتشفورد أيضًا أن سعر لعبة Starflight على جهاز Sega Genesis كان 80 دولارًا في عام 1991، حيث اضطر إلى ادخار المال من وظيفة بأجر زهيد للحصول على اللعبة.

“إذا كنتَ من مُحبي السلسلة الحقيقيين، فستجد طريقةً لتحقيق ذلك”، هذا ما نشره بيتشفورد. “كان متجر الألعاب المحليّ يبيع لعبة Starflight لأجهزة Sega Genesis مقابل 80 دولارًا عام 1991، عندما كنتُ أعمل بأجرٍ زهيدٍ في محلّ آيس كريم في بيزمو بيتش، ووجدتُ طريقةً لتحقيق ذلك.”

لم يُستقبل هذا المنشور من بيتشفورد باستحسانٍ في ردوده. وقد ردّ عليه العديد من مُحبّي Borderlands بالسخرية من محاولته فرض سيطرته على مُحبّي السلسلة بناءً على دخله الشخصي.

كما أشار آخرون إلى أن العديد من الدول حول العالم تُعاني من ضائقةٍ اقتصادية، مما يجعل إنفاق المال على لعبةٍ بسعر 80 دولارًا أقلّ جدوى.

في وقتٍ سابقٍ من هذا الشهر، وخلال ندوةٍ في PAX East، تحدّث بيتشفورد أيضًا عن Borderlands 4، واصفًا عالمها بأنه “أكبر عالمٍ بنيناه على الإطلاق”. كما صرّح بأن الاستكشاف في بيئة كايروس داخل اللعبة سيكون سلسًا، قائلاً: “لن تكون هناك أوقات تحميل”.

وقال: “إذا رأيت شيئًا في أي مكان على الشاشة، على بُعد ميل، في السماء، ستتمكن من الوصول إليه”، موضحًا أن الأشياء في الأفق ليست مجرد أشياء مسطحة لتزيين سماء. بل سيتمكن اللاعبون من زيارة تلك الأماكن البعيدة التي يرونها، وربما يجدون شيئًا رائعًا.

كما كشف بيتشفورد عن سبب عدم تضمين Borderlands 4 خريطة مصغرة. وقد اتُخذ القرار بمنح اللاعبين بوصلة فقط، وذلك للتأكيد على أهمية الاستكشاف والملاحة في عالم سيكون أوسع مما رأيناه في الألعاب السابقة من السلسلة.

وقال بيتشفورد: “الكثير من الأشياء التي تفعلها يمكن أن تكون محلية، ولكن الكثير من الأشياء التي تفعلها أو تريد القيام بها موجودة هناك، وخريطة الفضاء المحلية ليست طريقة جيدة للتنقل عندما تفكر في الأهداف والفرص – العديد منها في نفس الوقت والتي قد تكون على بعد أميال – والبوصلة تساعدنا حقًا في القيام بذلك”.

وذلك كان خبر الرئيس التنفيذي لمطور Borderlands 4 يقول إن المعجبين الحقيقيين سيشترون اللعبة حتى لو كان سعرها 80 دولارًا، ويمكنك الاطلاع علي ميزانية تطوير Borderlands 4 “أكثر من ضعف” ميزانية Borderlands 3، والسعر “قد يصل” إلى 80 دولارًا – الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، ابقوا في امان والسلام.

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن موعد نزول لعبة Borderlands 4، أصبحت بوردرلاندز 4 حقيقية

اترك تعليق

Scroll to Top