عن أفضل 8 ألعاب من EA مع القتال عن بعد، فتقدم ألعاب إطلاق النار من EA تجارب قتالية متنوعة ومثيرة عن بُعد بأسلحة وقدرات فريدة، وتُبرز ألعاب مثل Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 وCrysis 2 وTitanfall 2 عمق وإثارة القتال بعيد المدى، كما يُضفي القتال عن بُعد في Star Wars Jedi: Survivor وApex Legends لمسةً من الابتكار والعمق الميكانيكي والتوازن بين تكتيكات القتال اليدوي والقتال عن بُعد.
أفضل 8 ألعاب من EA مع القتال عن بعد
يُعد القتال عن بُعد من أقدم أساليب الإثارة في عالم الألعاب، وقد نشرت Electronic Arts بعضًا من أكثر إصداراته رقيًا وفوضوية وإبداعًا على مر السنين. من ضربات الرأس الدقيقة التي تُطلق عبر قناع عالي التقنية إلى رشقات نارية عاتية من المقذوفات النباتية، تجاوزت كتالوج EA من ألعاب إطلاق النار وألعاب الحركة حدود تجربة القتال عن بُعد باستمرار.
سواءً كان الأمر يتعلق بمقاتلة كائنات النيكرومورف في ممرات خانقة، أو المصارعة عبر الجدران ببندقية كاربين ذاتية التحميل، أو رمي سيوف ضوئية مُعززة بالقوة، تُظهر هذه الألعاب مدى تنوع ومتعة القتال عن بُعد عند تنفيذها بشكل صحيح.
واليك قائمة أفضل 8 ألعاب من EA مع القتال عن بعد كما يلي:
لعبة تيتانفال Titanfall 2
إذا بدأوا بالركض على الجدران، فأنت خاسر
- التقييم ٩/١٠
- تاريخ الإصدار ٢٨ أكتوبر ٢٠١٦
لم تُحسّن لعبة تيتانفال الثانية أفضل لعبة إطلاق نار من EA فحسب، بل خلقت واحدة من أفضل حملات إطلاق النار من منظور الشخص الأول في العقد الماضي. من الصعب الحديث عن القتال عن بُعد دون الحديث عن الحركة، وقد دمجت تيتانفال ٢ بينهما في سيمفونية من السرعة والدقة.
لا يقتصر دور اللاعبين على الجري وإطلاق النار فحسب، بل ينفذون حركات ركض على الجدران، وانزلاقات، وتشابكات، وقفزات مزدوجة، بينما يُطلقون النار على الأعداء من الجو.
صُممت أسلحة مثل المولد الكهربائي وبندقية كاربين R-201 لإطلاق النار من الورك أثناء الحركة، والمسدسات الذكية تتعقب الأهداف بطريقة تبدو مستقبلية دون أن تتأثر.
ثم هناك الجبابرة أنفسهم. كل فئة – رونين، نورث ستار، ليجون – تقدم خيارات فريدة بعيدة المدى، سواءً كانت بنادق كهرومغناطيسية دقيقة أو طلقات بنادق صيد من مسافة بعيدة. الأمر لا يتعلق بمن يمتلك الآلة الأكبر، بل بمن هو الأسرع والأذكى والأكثر فتكًا من حيث المدى.
ومع وضع اللعب الجماعي الذي لا يزال محبوبًا بعد سنوات، تثبت تايتانفول 2 أن القتال الرائع عن بُعد يمكن أن يكون أشبه برقص الباليه والشجار في آن واحد.
لعبة Dead Space (٢٠٢٣)
الأطراف ذخيرة
- التقييم ٩/١٠
- تاريخ الإصدار ٢٧ يناير ٢٠٢٣
لم تدّعِ Dead Space قط أنها لعبة إطلاق نار تقليدية، ولكن هذا بالضبط ما يجعل أسلوبها في القتال عن بُعد لا يُنسى. فبدلاً من التصويب على الرأس، يتم تدريب اللاعبين على إطلاق النار على الأطراف بدقة فائقة. نسخة ٢٠٢٣ الجديدة لا تُغير هذه الصيغة، بل تُحسّنها.
كل سلاح، من Line Gun إلى Force Gun، يؤدي وظيفة جراحية. ويظل Plasma Cutter هو الأفضل، ليس لأنه مُبهرج، ولكن لأنه يُتيح للاعبين تقطيع الأوصال بكفاءة عالية ووحشية. أوضاع إطلاق النار البديلة ليست حيلًا، بل غالبًا ما تكون العائق الوحيد الذي يحول بين إسحاق وموته المبكر.
ما تضيفه النسخة الجديدة هو التحديث: ترقيات للأسلحة بمسارات متفرعة، وردود فعل ضربات أقوى، وصعوبة تكيفية عبر مُوجّه الشدة. وماذا عن حصول إسحاق أخيرًا على شعاع الاتصال وبدءه بتبخير كائنات النيكرومورف إلى قطع مشتعلة؟ إنه رعب، لكن بأسلوب مميز.
لعبة Battlefield 1
القنص من على ظهور الخيل لا يُشعرك بهذا الشعور الرائع
- التقييم ٩/١٠
- تاريخ الإصدار ٢١ أكتوبر ٢٠١٦
هناك لمسة من الأناقة الصارخة في إطلاق النار من بندقية الترباس عبر منطقة حرب مُغطاة بالضباب ومشاهدة قوس الطلقة نحو هدف بعيد. خاطرت Battlefield 1 بالعودة إلى الحرب العالمية الأولى، لكنها أثمرت ببعض من أكثر أساليب اللعب واقعية وإرضاءً في السلسلة بأكملها.
الوتيرة البطيئة لأسلحتها، من Gewehr 98 إلى M1907 SL، تجعل كل طلقة تبدو أكثر تعمدًا. لا داعي للانتظار هنا – تُكافئ لعبة Battlefield 1 من يتعلم أنماط ارتدادها ويتقن سقوط الرصاص. عندما تنجح، وخاصةً في وضع العمليات، ستشعر وكأنك في فوضى مُحكمة على نطاق سينمائي.
حتى الأدوات مثل مسدسات إطلاق النار أو قنابل البنادق أضافت طبقات جديدة للعب بعيد المدى، وحوّلت فئات النخبة مثل Tank Hunter كل حياة إلى سلسلة قتل مُحتملة.
عند دمجها مع محرك Frostbite من DICE والبيئات القابلة للتدمير الشهيرة في السلسلة، نادرًا ما يكون هناك شيء يُضاهي قنص شخص ما عبر جدار كنيسة منهار.
لعبة Mass Effect 2
بنادق في الفضاء وكرات نارية على المريخ
- التقييم ٩.٢/١٠
- تاريخ الإصدار ٢٦ يناير ٢٠١٠
ابتعد الجزء الثاني من لعبة Shepard عن رميات النرد وفترات التهدئة، وتوجه نحو شيء أكثر إلحاحًا: الرصاص. كان للعبة Mass Effect الأولى سحرها الخاص، لكن Mass Effect 2 أبرزت إطلاق النار من مسافة قريبة، ومعه إحساسًا متطورًا بالتأثير في كل معركة.
أسلحة مثل M-96 Mattock أو الرشاش الخفيف Revenant تبدو قوية وفعّالة، وكل فئة مبنية على أساليب مختلفة من الاشتباك بعيد المدى. قناصة مثل الأرملة بطيئون لكنهم دقيقون، بينما تجمع الطلائع بين البنادق والشحنات الحيوية لإحداث فوضى عن قرب.
تُظهر مهمات الولاء أيضًا مدى تنوع أساليب القتال. مهمة غاروس للدفاع على السطح، أو سلسلة اغتيال ثين المتخفية، تُجبر اللاعبين على تكييف ترسانتهم وتكتيكاتهم، وبفضل نظام المشبك الحراري، تم التخلص أخيرًا من آلية ارتفاع درجة الحرارة المزعجة من اللعبة الأولى.
لعبة Apex Legends
الانزلاق قد يكون سلاحًا مستقلًا
- التقييم 8/10
- تاريخ الإصدار 4 فبراير 2019
من النادر أن تجد لعبة إطلاق نار مجانية تتميز بأسلوب لعب مُحسّن كهذا، لكن Apex Legends تجعل كل رصاصة تبدو وكأنها اختيار.
إنها لعبة تُعتبر فيها الحركة هي الأساس، والقتال عن بُعد مُصمم ليُكمل ذلك. كل سلاح – من مسدس Wingman الدقيق إلى قناص Kraber المُدمر – له ارتداده الخاص، وشعور إعادة التعبئة، ونقاط قوة خاصة به.
ما يُميز Apex هو نظام التثبيت الخاص بها. تُغيّر المناظير والأسهم والبراميل أداء السلاح بشكل كبير، ويطوّر اللاعبون باستمرار عتادهم بناءً على ما تُجبرهم عليه الحلقة. هذا التوتر – بين البحث عن الغنائم والبقاء على قيد الحياة – يجعل حتى المناوشات في بداية اللعبة متوترة.
ثم هناك القدرة على الحركة. الانزلاق نحو معركة نارية وإطلاق النار ببندقية Peacekeeper هو قمة Apex. أضف أساطير مثل Vantage بقناصها الاستطلاعي، أو Fuse بقنابله العنقودية، وستصبح Apex Legends لعبة باتل رويال تُكافئ اللعب الذكي والمتكيف عن بُعد في كل مباراة.
لعبة Star Wars Jedi: Survivor
لا شيء يضاهي رمي سيف ضوئي وإطلاق مسدسات في الهواء
- التقييم ٩.٢/١٠
- تاريخ الإصدار ٢٨ أبريل ٢٠٢٣
لم تكتفِ لعبة Star Wars Jedi: Survivor بمنح كال كيستيس لحيته، بل أتاحت له استغلال كامل طاقته كبطل أكشن باستخدام أحد أذكى السيوف الضوئية والمسدسات في هذا الجزء من كوروسكانت. على عكس سابقتها، يُقدم هذا الجزء خيارات بعيدة المدى لا تقتصر على سحب القوة واختراق الروبوتات.
يمكن للاعبين فتح وضعية مسدس مُخصصة تُكمل سيف كال الضوئي بطلقات مسدس دقيقة. ليس الأمر مجرد إرضاء للمعجبين، فالقتال عن بُعد في لعبة Jedi: Survivor يتميز بعمق ميكانيكي حقيقي.
يُنشئ استخدام شحنات المسدس المُرتبطة بضربات السيوف تدفقًا قتاليًا قائمًا على الزخم، حيث يُصبح المزج بين القتال اليدوي والمدى ضرورة، وليس مجرد مهارة.
صورة مُقسّمة لكايل كاتارن، وكال كيستيس، وباستيلا شان، وستار كيلر، وجندي مُستنسخ في ألعاب حرب النجوم المُختلفة.
علاوة على ذلك، تم تحسين معارك الزعماء بشكل ملحوظ، حيث يُجبر الأعداء البشريون والفضائيون كال على استخدام ترسانته الكاملة.
غالبًا ما تتحول المبارزات في نهاية اللعبة ضد صائدي المكافآت إلى معارك نارية شاملة، حيث يندفع اللاعبون بين الأغطية، ويُعيدون توجيه الصواريخ، ويُطلقون طلقات المسدس في الهواء. إنها لعبة خيالية تعتمد على القوة، لكنها لا تزال تحتفظ بروحها.
لعبة كرايسس Crysis 2
يُطلق عليها اسم البدلة النانوية لسبب وجيه
- التقييم ٨/١٠
- تاريخ الإصدار ٢٢ مارس ٢٠١١
“هل يُمكن تشغيل كرايسس؟” قد يكون السؤال الأكثر تداولاً على الإنترنت حول التكنولوجيا، لكن كرايسس ٢ هي نقطة تحول السلسلة من كونها معياراً مُمجداً إلى تطوير مهاراتها في إطلاق النار.
تدور أحداث هذه السلسلة في مدينة نيويورك التي اجتاحها فيروس النانو، وقد تخلت عن عالم الجزيرة الاستوائية لتتحول إلى ساحات قتال عمودية مليئة بالمباني المنهارة والمطاردين الفضائيين.
ما يجعل القتال عن بُعد مميزاً ليس فقط القوة المُرضية للأسلحة مثل بندقية سكار أو كيه-فولت المتفجرة، بل مرونة بدلة نانو 2.0. يمكن للاعبين التبديل فورًا بين عباءات التخفي وتعزيزات الدروع، مما يمنح عمليات إطلاق النار إيقاعًا من الكمائن، وإعادة التمركز، والتفوق.
تبدو اللعبة مزيجًا من لعبة إطلاق نار تكتيكية وخيال خارق، ولا تزال تبدو مذهلة بفضل إضاءة محرك CryEngine الفائقة الأداء والبيئات القابلة للتدمير.
على الرغم من أنها ليست مفتوحة كاللعبة الأصلية، إلا أن Crysis 2 قدمت بعضًا من أكثر مشاهد السلسلة تميزًا ومناوشات المدن شهرة. قتال غزاة Ceph من على سطح منزل باستخدام مدفع مثبت، بينما تُحذر البدلة النانوية من نقص طاقتها، هو ذروة دراما الخيال العلمي.
لعبة Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
لم تكن لعبة عباد الشمس “تشنّج دوار الشمس” ضمن ألعاب البينغو لعام ٢٠٢٠.
- التقييم ٨/١٠
- تاريخ الإصدار ٢٣ فبراير ٢٠١٦
عندما صدرت لعبة Garden Warfare الأصلية، لم يتوقع أحد أن تصبح لعبة عائلية فرعية من ألعاب الدفاع عن الأبراج لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين محبوبة لدى الجماهير.
لكن Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 أخذت هذه الفكرة الجامحة، وغذّتها، وأعطتها الضوء، وشاهدتها تتطور لتصبح واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار القائمة على الفئات جنونًا ودقةً في الوقت نفسه.
كل شخصية – سواءً أكانت زومبي Z7-Mech الذي يحمل سلاحي عوزي (محاكاة ساخرة لـ Titanfall) أو ذرة الذرة المُفرطة في تناول الكافيين مع مسدسات الزبدة الآلية – لها طقم مميز تمامًا.
على عكس الجزء الأول، قدّم هذا الجزء الثاني محتوى حملة متساويًا للنباتات والزومبي، وسمح للاعبين بالتبديل بينهما سواءً في اللعب الفردي أو التعاوني، مما أضاف توازنًا وتنوعًا ضروريين للغاية.
قد يبدو أسلوب اللعب بالأسلحة خفيفًا، لكن هناك عمقًا مدهشًا تحت هذا العمق. أوقات انتقال المقذوفات الدقيقة، ومناطق الإصابة الفريدة، وخيارات التنقل المتعددة الطبقات مثل أجهزة النقل الآني وحقائب الظهر النفاثة، كل ذلك يجعل التجربة سريعة وتنافسية.
PvZ2 ليست للأطفال فقط – إنها لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث إبداعية بحق، مع بعض من أكثر تصاميم الأسلحة بعيدة المدى أصالةً التي وافقت عليها EA على الإطلاق.
وتلك كانت قائمة أفضل 8 ألعاب من EA مع القتال عن بعد، ويمكنك الاطلاع علي أكثر 8 ألعاب Grand Theft Auto متعة، ابقوا في امان والسلام.