يقول المخرج المسؤول عن التصميم إن ARC Raiders تتفكك نوعاً ما إذا تم لعبها من منظور الشخص الأول

يقول المخرج المسؤول عن التصميم إن ARC Raiders تتفكك نوعاً ما إذا تم لعبها من منظور الشخص الأول

عن خبر يقول المخرج المسؤول عن التصميم إن ARC Raiders تتفكك نوعاً ما إذا تم لعبها من منظور الشخص الأول، أوضح Virgil Watkins أنه لا توجد أي خطط لإضافة منظور الشخص الأول إلى ARC Raiders، لأن ذلك سيتطلب تغييرات تصميمية كبيرة.

يقول المخرج المسؤول عن التصميم إن ARC Raiders تتفكك نوعاً ما إذا تم لعبها من منظور الشخص الأول

في ظل النجاح الكبير الذي حققه اختبار الضغط (Server Slam) للعبة ARC Raiders خلال عطلة نهاية الأسبوع، كشفت Embark Studios أنه لا توجد حاليًا أي خطط لإضافة منظور الشخص الأول إلى اللعبة.

في مقابلة مع موقع PCGamer، تحدث Virgil Watkins، مدير التصميم، عن أن اللعبة تم تصميمها بالكامل من الأساس للاعتماد على منظور الشخص الثالث، وأن إضافة منظور الشخص الأول ستتطلب تغييرات كبيرة في تصميم اللعبة بالكامل.

قال واتكنز:

“جزء كبير من الإحساس بالانغماس في العالم والتفاعل مع البيئة، الأعداء واللاعبين الآخرين، يأتي من جودة العمل الذي قدمته فرق الأنيميشن والصوتيات والبيئات. هذا كله يعمل بتناغم في حزمة تجعل اللاعب يشعر فعليًا بوجود شخصيته داخل العالم.”

وأضاف أن هناك ألعابًا هجينة تسمح بالتحويل بين المنظورين مثل Helldivers 2، لكن بالنسبة لـ ARC Raiders، فإن القيام بذلك يعني إعادة تقييم بناء وتصميم البيئات بالكامل، لأن زاوية الرؤية تختلف جذريًا في المنظور الأول.

وأكد أيضًا أن حتى الخامات والـ Assets داخل اللعبة تم تصميمها بحيث لا يكون اللاعب قريبًا جدًا منها.

“بمجرد أن تضع وجهك على المجسم بدقة عالية، كل شيء يبدأ في الانهيار بصريًا.”

ولهذا السبب يرى أن إضافة منظور الشخص الأول “غير واقعية إطلاقًا”، لأنها لن تقدم أي فائدة حقيقية للعبة.

في نفس المقابلة، تحدث واتكنز عن تمسك الفريق بموعد الإطلاق في 30 أكتوبر على PC و PS5 و Xbox Series X/S. وعند سؤاله عن سبب عدم إصدار اللعبة مباشرة بعد آخر اختبار لها، أجاب:

“اللعبة لم تكن جاهزة بعد. كان هناك حاجة للمزيد من التحسينات، وإنهاء بعض الخصائص، وإصلاح الكثير من الأخطاء التي لم تظهر في فيديوهات اللاعبين.”

لمعرفة المزيد عن اللعبة، اطلع على كيفية تعامل Embark Studios مع نظام الـ Server Wipes في ألعاب Extraction — حيث ستسمح اللعبة للاعبين باختيار ما إذا كانوا يريدون إعادة التقدم أم لا.

يقول المخرج المسؤول عن التصميم إن ARC Raiders تتفكك نوعاً ما إذا تم لعبها من منظور الشخص الأول

ذلك كان خبر عن يقول المخرج المسؤول عن التصميم إن ARC Raiders تتفكك نوعاً ما إذا تم لعبها من منظور الشخص الأول، اختبار الضغط على خوادم ARC Raiders يصل إلى ذروة تقارب 190,000 لاعب متصل في نفس الوقت على Steam ، ابقو في سلام وامان

المصدر تقرير نشره gaming bolt

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

تحمل اللعبة كاملة عن خبر مطورو ARC Raiders أخروا اللعبة

اترك تعليق

Scroll to Top