يقول المخرج إن الجزء الثالث من Final Fantasy 7 Remake سيقدّم تجربة لعب جديدة بالكامل

عن خبر يقول المخرج إن الجزء الثالث من Final Fantasy 7 Remake سيقدّم تجربة لعب جديدة بالكامل، أشار ناوكي هاماغوتشي إلى أن لعبة Final Fantasy 7 Rebirth قدّمت تجربة لعب جديدة من خلال نظام العالم المفتوح الذي تميّزت به.

يقول المخرج إن الجزء الثالث من Final Fantasy 7 Remake سيقدّم تجربة لعب جديدة بالكامل

بينما ننتظر صدور الجزء الثالث من ثلاثية Final Fantasy 7 Remake، صرّح المخرج ناوكي هاماجوتشي بأن هذا الجزء سيقدّم تجربة لعب جديدة كليًا عند إطلاقه.
وفي حديثه خلال معرض الألعاب البرازيلية Brasil Game Show مؤخرًا، قال هاماجوتشي إنه، بالإضافة إلى تقديم تجربة قصة مختلفة مع كل جزء من السلسلة، فإنه يرغب أيضًا في تقديم تجربة لعب جديدة في كل مرة.

لقد لاحظنا بالفعل أن الجزأين السابقين من الثلاثية قدّما أساليب لعب مختلفة. فالجزء الأول كان خطّيًا أكثر ويعتمد على نظام الفصول (Chapters)، بحيث لا يمكن للاعبين العودة إلى المناطق السابقة بسهولة، بينما قدّم Final Fantasy 7 Rebirth عالماً مفتوحاً يمكن استكشافه بحرية أكبر.

كما شهد القتال تطورًا ملحوظًا، حيث أضاف الجزء الثاني خيارات أكثر للضربات المشتركة والهجمات التعاونية، إلى جانب عدد كبير من الألعاب الجانبية (Mini-Games).

وقال هاماجوتشي خلال الحدث (نقلاً عن Genki_JPN):

“الجزء الأول ركّز على التقدّم القصصي، بينما وسّع الجزء الثاني ذلك من خلال تصميم عالم مفتوح يمنح اللاعبين حرية أكبر. وبناءً على هذا الأساس، يجري العمل على الجزء الثالث ليقدّم تجربة لعب جديدة أيضًا، لذا نرجو منكم الترقب بشغف.”

أما بخصوص ما يعنيه هذا بالنسبة للجزء الثالث المنتظر، فلا توجد تفاصيل مؤكدة بعد، لكن يمكننا التكهن بأنه قد يقدّم مستوى حرية أعلى للاعبين. فحتى عالم Rebirth المفتوح كان لا يزال يقيّد الوصول إلى بعض المناطق حسب تقدّم القصة، بينما قد يمنح الجزء الثالث حرية كاملة منذ بداية اللعبة.

وفي نفس المعرض، تحدّث هاماجوتشي أيضًا عن السبب وراء تحويل ريميك Final Fantasy 7 إلى ثلاثية مستقلة بدلًا من لعبة واحدة، موضحًا أن الفريق لم يرغب في حذف أي جزء من القصة.

وأشار إلى أن السبب يعود إلى أن الإصدار الأصلي لعام 1997 يمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة ومخلصة، ولم يكن الفريق يريد أن يشعر هؤلاء المعجبون بأن هناك عناصر ناقصة من القصة الأصلية.

وقال هاماجوتشي على المسرح:

“Final Fantasy 7 تمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة جدًا. كان بإمكاننا حذف بعض الأجزاء وتحويلها إلى لعبة واحدة فقط، لكن معجبي الإصدار الأصلي لم يكونوا ليغفروا لنا ذلك.

إذا أردنا إعادة سرد هذه القصة باستخدام التكنولوجيا الحديثة، فلا يمكننا فعل ذلك في لعبة واحدة فقط. لذلك اتخذنا القرار الصعب بتقسيمها إلى ثلاثة أجزاء.”

كما تحدث عن خطة الاستوديو لإنهاء القصة الملحمية التي بدأت مع الجزء الأول من الريميك وتوسعت من خلال إضافة Intermission DLC والجزء الثاني Final Fantasy 7 Rebirth.
ورغم أنه لم يكشف عن تفاصيل دقيقة، إلا أنه أوضح أن النهاية ستنال إعجاب كل من عشاق اللعبة الأصلية والجمهور الجديد الذي تعرف على القصة من خلال هذه الثلاثية.

وقال في الختام:

“بالطبع لدي بالفعل فكرة واضحة عن نهاية Final Fantasy 7 Remake Part 3. أعتقد أن هذا الختام سيلامس قلوب من أحبوا اللعبة الأصلية، وكذلك من أصبحوا معجبين بها عبر سلسلة الريميك. أنا واثق أن هذا الجزء الجديد سينال إعجاب الجميع.”

يقول المخرج إن الجزء الثالث من Final Fantasy 7 Remake سيقدّم تجربة لعب جديدة بالكامل

ذلك كان خبر عن يقول المخرج إن الجزء الثالث من Final Fantasy 7 Remake سيقدّم تجربة لعب جديدة بالكامل، فريق Final Fantasy 7 Remake Trilogy يولي اهتمامًا جديًا بتعليقات المعجبين لكنه لا يسمح لها أن تؤثر على الرؤية الأساسية للعبة  ،ابقو في سلام وامان

المصدر تقرير نشره gaming bolt

 

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

No data was found

اترك تعليق

Scroll to Top