عن خبر مطورون سابقون في MindsEye يتهمون الإدارة بتجاهل المشاكل والسخرية منها، يقول Ben Newborn (المحلّل الرئيسي السابق): “العديد من النقاط التي كنا نُصرّ عليها تم تجاهلها تمامًا ولم يُتخذ أي إجراء بشأنها.”
مطورون سابقون في MindsEye يتهمون الإدارة بتجاهل المشاكل والسخرية منها
على الرغم من إصدار لعبة MindsEye من استوديو Build A Rocket Boy في يونيو الماضي، إلا أن المشاكل ما تزال مستمرة.
بعد الرسالة التي وقّعها موظفون حاليون وسابقون بالتعاون مع نقابة UK Game Works Union، كشف تقرير جديد من BBC كيف كانت الإدارة تتجاهل الملاحظات والمشاكل باستمرار.
قال Ben Newborn (المحلل الرئيسي السابق المسؤول عن جمع التغذية الراجعة): “العديد من النقاط التي كنا نُلحّ عليها تم تجاهلها تمامًا ولم يُتخذ أي إجراء بشأنها.” فيما أكدت Margherita Peloso (منتجة مساعدة سابقة) أن المدراء كانوا يضحكون حرفيًا عندما تعبّر عن مخاوفها.
قبل إطلاق اللعبة، انتشر فيديو يُظهر طريقة تعامل الاستوديو مع الآراء، حيث يظهر فيه المدير التنفيذي Leslie Benzies وهو يلعب اللعبة ويشير للأشياء التي يجب تغييرها أو إصلاحها. وكما تبيّن الآن، لم يكن هذا العرض مجرد تمثيل.
كان الموظفون يطلقون على التغييرات الفورية اسم “Leslie tickets”، والتي قد تتضمن حتى حذف مهام كاملة من اللعبة.
يقول Newborn: “لم يكن يهم ما الذي تعمل عليه — تذكرة Leslie يجب تنفيذها فورًا.” موظف سابق آخر يُدعى Jamie (اسم مستعار) أكّد أن هذا الأسلوب كان يمنع المطوّرين من امتلاك عملهم فعلًا ويسبّب إرباكًا كبيرًا.
حالياً، لا يُعرف ما سيحدث مستقبلًا مع MindsEye. بعد موجة التسريحات، لم تُعلن Build A Rocket Boy أي تفاصيل عن خريطة ما بعد الإطلاق أو حتى ما إذا كان هناك جزء ثانٍ قادم. ترقّبوا المزيد، ويمكنكم مراجعة مراجعتنا لإصدار الإطلاق.
ذلك كان خبر عن مطورون سابقون في MindsEye يتهمون الإدارة بتجاهل المشاكل والسخرية منها، تأجيل التعاون بين MindsEye و Hitman، والتحديث القادم في أغسطس ، ابقو في سلام وامان
المصدر تقرير نشره gaming bolt