نقدم لكم في هذه المقاله كل ماتود معرفته عن ما الجديد: Killing Floor 3 vs. Killing Floor 2، الجزء الثالث من لعبة التصويب القائمة على موجات الأعداء من Tripwire Interactive يقدم مجموعة من الترقيات الإستراتيجية التي تُكمّل التحسينات الدموية المتقنة في السلسلة.
ما الجديد: Killing Floor 3 vs Killing Floor 2
بالرغم من الاستقبال الفاتر للبيتا المغلقة للعبة Killing Floor 3 في وقت سابق من هذا العام، لا يزال هناك أمل كبير أن يكون هذا الجزء الثالث من سلسلة التصويب المحبوبة من Tripwire Interactive خليفةً جديرًا للعبة Killing Floor 2. ومن الواضح أن هناك طموحًا كبيرًا لدى Tripwire؛ فإذا نجحت في تنفيذ رؤيتها، ستكون Killing Floor 3 اللعبة الأكثر دموية ووحشية وغمرًا استراتيجيًا في السلسلة حتى الآن. إليك 15 شيئًا نعتقد أنها تُميز Killing Floor 3 عن سابقتها:
1. محرك لعب جديد
مرّ ما يقرب من عقد كامل على إصدار Killing Floor 2، التي لا تزال تحافظ على قاعدة لاعبين نشطة. وسبب منطقي لتقديم جزء ثالث هو التطور التكنولوجي الكبير الذي أصبح متاحًا الآن. تستخدم اللعبة الجديدة محرك Unreal Engine 5 بدلًا من Unreal Engine 3 الذي استُخدم في الجزء السابق، مما يتيح تجربة مرئية أكثر دقة ودموية وواقعية.
2. نظام M.E.A.T. 2 الجديد
اختصارًا لـ Massive Evisceration and Trauma، يتيح محرك Unreal Engine 5 تطوير نظام دموي مذهل حيث تتناثر الأحشاء والدماء بطريقة واقعية حسب نوع السلاح وحركة العدو. كل سلاح وكل نوع من الأعداء له تأثيراته الخاصة من حيث تمزيق الأطراف، والدم المتناثر، وتحطم العظام.
3. مستويات لعب أكثر عمودية
أصبح بإمكان اللاعبين تسلق أو تجاوز العقبات التي تكون على مستوى النظر، وتم تصميم المستويات بشكل يدعم الحركة العمودية، مما يمنح اللاعبين خيارات أكثر للهروب أو الوصول لنقاط مرتفعة لم تكن ممكنة في الجزء السابق.
4. حركات محسّنة
إلى جانب التسلق، تم إضافة حركات جديدة مثل:
- المراوغة السريعة (Dash)
- الانزلاق أثناء الجري
- استخدام الحبال المنزلقة (Zipline)
- التسلق الكامل
كل هذه الحركات تساعد على تقديم خيارات قتالية أكثر ذكاء ومرونة للهروب من الأعداء أو محاصرتهم.
5. الاختصاصيون بدلًا من “Perks”
بدلًا من نظام المهارات التقليدي (Perks)، تقدم Killing Floor 3 نظام “الاختصاصيين” (Specialists) حيث يمثل كل اختصاصي نمط لعب فريد بقدرات خاصة وحركات قوية، ويمكن لفريقك أن يضم أكثر من لاعب بنفس الاختصاصي.
6. شجرة مهارات متفرعة
يستبدل الجزء الثالث نظام التطوير الخطي القديم، بشجرة مهارات متفرعة تتيح تخصيص أسلوب القتال بدرجة أكبر، سواء من حيث نوع السلاح أو الدور التكتيكي للاعب داخل الفريق.
7. نظام الأسلحة والتعديلات الجديد
تم تقديم نظام ترسانة (Armoury System) جديد يتيح للاعبين جمع مخططات عشوائية وتعديل أسلحتهم باستخدام مواد يتم جمعها أثناء اللعب، مثل:
- مخازن أكبر
- مناظير أقوى
- تعديلات تقلل الارتداد أو تزيد من الدقة
8. توسيع نظام التخصيصات (Cosmetics)
أصبح بإمكان اللاعبين تخصيص شخصياتهم وأسلحتهم بمجموعة أوسع من:
- الأزياء
- الجلود (Skins)
- الزينة
- الإكسسوارات
وسيتم فتحها من خلال بطاقات إمداد ربع سنوية (Supply Passes) تشمل نسخة مجانية ومدفوعة.
9. تسريع الترقية والتقدم
اشتكى اللاعبون في الجزء الثاني من بطء تقدم المستوى. في Killing Floor 3، سيتم تسريع عملية الترقية والتقدم، إلى جانب تسارع القصة نفسها.
10. ذكاء اصطناعي محسّن للأعداء
تم تعديل حركة وتصرفات أعداء Zed لتصبح أكثر سرعة وتنوعًا وخطورة، مما يجعل القتال أكثر تحديًا وتنوعًا.
11. نقاط ضعف مميزة لكل عدو
الآن، كل نوع من الأعداء لديه نقطة ضعف مخصصة يمكن استهدافها، مما يضيف طبقة استراتيجية عميقة في كيفية التعامل مع كل موجة من الأعداء. مثال: يمكنك كسر ذراع الـScrake لتجعله يسقط منشارًا، ثم استهداف نقطة ضعفه وتنفيذ ضربة نهائية باستخدام سلاحه نفسه!
12. منع سرقة الأسلحة بعد الموت
إذا متّ أثناء القتال، لن يستطيع زملاؤك سرقة أسلحتك. ستظهر علامة على الخريطة تُظهر موقعها لتعود وتستردها.
13. أهداف ديناميكية أثناء اللعب
بالإضافة إلى الدفاع عن النقاط، تضيف اللعبة مهام ديناميكية مثل:
- اختراق الأنظمة
- إعادة توجيه الطاقة
- تفعيل الفخاخ البيئية
- مهام مرافقة
وذلك بحسب الأحداث الطارئة داخل الجولة مثل: تسريبات حمضية أو انقطاع الطاقة.
14. عداد تناغم الفريق (Synergy Meter)
لتحفيز اللعب التعاوني، تمت إضافة عداد “تناغم” للفريق يزداد عند تنفيذ هجمات مشتركة، ومعه يتم فتح مكافآت خاصة في الموجات التالية.
15. مركز تحضير مطوّر قبل بداية اللعب
كما في الجزء السابق، يوجد مركز تجهيز قبل بدء المعركة، لكن تم تحسينه ليشمل:
- تخصيص الأسلحة
- استكشاف قصص خلفية
- والانضمام لأصدقاء عبر ميزة اللعب المشترك (Crossplay) بين الحاسوب والكونسول لأول مرة.
الخلاصة:
Killing Floor 3 تعد بنقلة نوعية ضخمة للسلسلة، مع دماء أكثر، تكتيك أعمق، وحركات قتالية أكثر مرونة. سواء كنت من عشاق Killing Floor 2 أو جديد على السلسلة، فالجزء الجديد يبدو أنه يقدم تجربة أكثر نضجًا واحترافية على كل الأصعدة.
تلك كانت مقاله عن ما الجديد: Killing Floor 3 vs Killing Floor 2، تأخر موعد نزول Killing Floor 3 في وقت لاحق من عام 2025 ابقو في سلام وامان