لعبة Ghost of Yōtei تنال إشادة من مخرجي Nioh و Rise of the Ronin و Dragons Dogma

لعبة Ghost of Yōtei تنال إشادة من مخرجي Nioh و Rise of the Ronin و Dragons Dogma

عن خبر لعبة Ghost of Yōtei تنال إشادة من مخرجي Nioh وRise of the Ronin وDragon’s Dogma، تحدث Fumihiko Yasuda من Team Ninja عن رغبته في صنع لعبة تدور أحداثها في Hokkaido أيضًا، مشيرًا إلى أن مسقط رأسه يقع بالقرب من Tsushima.

لعبة Ghost of Yōtei تنال إشادة من مخرجي Nioh وRise of the Ronin وDragon’s Dogma

صدر أحدث عمل من Sucker Punch Productions، وهو Ghost of Yōtei، منذ أقل من أسبوع، ويبدو أن مطوري الألعاب اليابانيين قد أبدوا إعجابهم الكبير بها حتى الآن. وفقًا للمستخدم Genki_JPN على وسائل التواصل الاجتماعي، تحدث كل من Fumihiko Yasuda من Team Ninja، وHideaki Itsuno مخرج Devil May Cry وDragon’s Dogma، بإعجاب عن Ghost of Yōtei خلال فعالية Archipel Caravan Game.

أوضح Yasuda، المعروف بعمله كمخرج في العديد من مشاريع Team Ninja بما في ذلك لعبتا Nioh وRise of the Ronin، أنه يستمتع بلعب Ghost of Yōtei. كما أشار إلى رغبته في صنع لعبة أشباح تدور أحداثها في منطقة Hokkaido على غرار Ghost of Yōtei، وذكر أن مسقط رأسه قريب من جزيرة Tsushima الحقيقية، وهو ما زاد من استمتاعه بكلتا لعبتي Ghost.

أما Itsuno، فقال إنه لم يلعب Ghost of Yōtei بعد، لكنه أُعجب كثيرًا بكل ما رآه في العروض الدعائية حتى الآن.

تتوفر Ghost of Yōtei حاليًا حصريًا على PS5، وقد حققت نجاحًا كبيرًا على صعيد التقييمات النقدية. واحتفلت Sucker Punch Productions بالاستقبال الإيجابي من خلال نشر عرض Accolades الأسبوع الماضي.

أما بالنسبة لمستقبل السلسلة، فقد تحدث رئيس الاستوديو Brian Fleming سابقًا عن أنه لا يستطيع تخيل جزء جديد من السلسلة تجري أحداثه خارج اليابان. وفي مقابلة، أشار إلى أن الإعداد الياباني وأبطال اللعبة الذين يحملون الكاتانا يشكلان جوهر هوية سلسلة Ghost.

وقال Fleming موضحًا:

“نحن نؤمن بأن جوهر Ghost هو شخص يحمل كاتانا، فهذا جزء من جوهرها. لا يمكننا تخيل لعبة Ghost تدور في أوروبا الإقطاعية مثلًا، فهذا لا يتناسب مع طبيعتها. هناك العديد من الألعاب التي تقع أحداثها هناك، لكن هذا ليس ما تمثله Ghost.”

وتحدث أيضًا عن استخدام اليابان كموقع للأجزاء السابقة، مشيرًا إلى أن الجمال الطبيعي لليابان كان عنصرًا أساسيًا في تكوين هوية السلسلة. وهذا يعني على الأرجح أننا قد نرى فترات زمنية أخرى من التاريخ الياباني يتم استكشافها في الإصدارات المستقبلية من السلسلة.

وأضاف قائلًا:

“بالنسبة لنا، الجمال الطبيعي لليابان جزء من جوهر لعبة Ghost. قلت هذا الجواب على المسرح في معرض طوكيو للألعاب، وأعتقد أن المعجبين في اليابان قدّروا ذلك فعلًا. هذه هي رؤيتنا — ستظل دائمًا مغامرة عالم مفتوح تدور حول الكاتانا بشكل ما.”

“قد نغيّر الفترات الزمنية، وقد نستكشف أماكن مختلفة، لكن هناك حدودًا معينة ربما لن نتجاوزها.”

كما تحدثت Joanna Wang، مديرة الفن في Ghost of Yōtei، عن الجوانب الفنية للعبة، بما في ذلك أهمية اللون الأصفر في لوحة ألوانها الرئيسية.

ولمزيد من التفاصيل حول Ghost of Yōtei، يمكنك قراءة مراجعتنا التي منحت اللعبة تقييم 9 من 10 بفضل إخراجها الفني وموسيقاها التصويرية، وعالمها الجديد الجميل، وطريقتها الجديدة في تناول القصة الأساسية التي يقودها دافع الانتقام للبطل Atsu.

لعبة Ghost of Yōtei تنال إشادة من مخرجي Nioh و Rise of the Ronin و Dragons Dogma

ذلك كان خبر عن لعبة Ghost of Yōtei تنال إشادة من مخرجي Nioh وRise of the Ronin وDragon’s Dogma، ابقو في سلام وامان

14 نصيحة وحيلة في لعبه Ghost of Yōtei

المصدر تقرير نشره gaming bolt

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

تحمل اللعبة كاملة نقدم لكم في هذه المقاله كل ما

تحمل اللعبة كاملة نقدم لكم في هذه المقاله كل ما

تحمل اللعبة كاملة نقدم لكم في هذه المقاله كل ما

تحمل اللعبة كاملة نقدم لكم في هذه المقاله كل ماتود

اترك تعليق

Scroll to Top