ستكون لعبة Ghost of Yōtei أفضل من لعبة Ghost of Tsushima يصرح بذلك المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation

ستكون لعبة Ghost of Yōtei أفضل من لعبة Ghost of Tsushima يصرح بذلك المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation

ستكون لعبة Ghost of Yōtei أفضل من لعبة Ghost of Tsushima يصرح بذلك المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation، فقد تحدث شوهي يوشيدا عن كيفية حصول ألعاب Sucker Punch على استقبال جيد على الرغم من التحديات التي تواجهها الألعاب الغربية في اليابان.

ستكون لعبة Ghost of Yōtei أفضل من لعبة Ghost of Tsushima يصرح بذلك المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation

منذ مغادرته شركة بلاي ستيشن، كشف المدير التنفيذي السابق شوهي يوشيدا الكثير عن خبايا الشركة من خلال مقابلات متعددة.

في إحدى هذه المقابلات مع PlayStation Inside، كشف يوشيدا أنه لعب الإصدارات المبكرة من Ghost of Yōtei، وأنه يعتقد أنها ستكون أفضل من سابقتها، Ghost of Tsushima.

وعندما سُئل عن التحديات التي تواجه أي استوديو غير ياباني يحاول تطوير لعبة تدور أحداثها في اليابان، أجاب يوشيدا قائلاً إن سوق اليابان لطالما كان صعبًا على المطورين الغربيين اختراقه.

ومع ذلك، أشار إلى أن السوق اليابانية تميل إلى الاستجابة بشكل إيجابي للألعاب التي تدور أحداثها في البلاد وتمثلها تمثيلاً جيدًا. كما تحدث عن مقدار البحث في التاريخ الياباني الذي بُذل في تطوير Ghost of Tsushima، وكيف ساعد ذلك في حصول اللعبة على ترحيب حار في البلاد.

وقال يوشيدا: “اليابان سوق صعب للألعاب الغربية، هذا صحيح. لكنني لا أعرف إن كانت هناك وصفة لذلك”. أعتقد أنك بحاجة إلى فهم اليابان وثقافتها، خاصةً في ألعاب مثل Ghost of Tsushima أو Assassin’s Creed Shadows، التي تدور أحداثها في البلاد وتتحدث عن تاريخها.

في حالة Ghost of Tsushima، تعاونت Sucker Punch بشكل مكثف مع منتج ياباني في SIE، بالإضافة إلى زملاء في Japan Studio.

كان هذا بمثابة دعم كبير للاستوديو، حيث تمكن المطورون من عرض أفكارهم عليهم، وكان هؤلاء اليابانيون يخبرونهم داخليًا ما إذا كانوا يحترمون اليابان أم لا. زارت الفرق أيضًا جزيرة تسوشيما وبذلت جهدًا كبيرًا للانغماس في تاريخها وتقاليدها.

تمكنوا من تجسيد أجواء الجزيرة الفريدة، والتي يمكن الشعور بها في اللعبة، على سبيل المثال في نظام الرياح، وأعتقد أن هذا هو سبب نجاحها الكبير. حتى أن اللعبة عززت السياحة في جزيرة تسوشيما، وهذا يدل على الكثير.

كما ذكر يوشيدا أن السوق يميل إلى الاستجابة بشكل جيد للألعاب التي تتناول اليابان. لذا، إذا كنت ترغب في تحقيق مبيعات جيدة في اليابان، وخاصةً عند تطوير لعبة تدور حول اليابان، فمن المهم أن يكون لديك عملية تطوير تسعى لفهم البلد من جميع جوانبه، كما قال.

وفيما يتعلق بلعبة Ghost of Yōtei، تحدث يوشيدا عن تجربته في عدد من الإصدارات المبكرة للعبة خلال مراحل تطويرها المختلفة. وأشاد بمطور اللعبة Sucker Punch على الجزء القادم، مؤكدًا أن الاستوديو “نجح في ذلك مجددًا”.

وقال: “كان لعب Ghost of Tsushima تجربة رائعة، وبعد أن لعبت Ghost of Yōtei في عدة مراحل من تطويرها، أؤكد لكم أنها ستكون أفضل، وأن Sucker Punch نجح في ذلك مجددًا”.

أُعلن عن لعبة Ghost of Yōtei في سبتمبر 2024، وحصلت على عرض ترويجي في أبريل كشف عن إصدارها على PS5 في 2 أكتوبر. كما ألقى العرض الترويجي الضوء على خلفية شخصية البطلة أتسو، وسبب سعيها لمطاردة اليوتيين الستة.

وقد كُشفت تفاصيل عديدة عن اللعبة منذ ذلك الحين، بما في ذلك وصف استوديو Sucker Punch لعالمها المفتوح بأنه “أكثر عالم مفتوح” صنعه الاستوديو حتى الآن.

في غضون ذلك، تم إطلاق طلبات الشراء المسبقة للعبة. لمزيد من التفاصيل، اطلع على بعض أنواع الأسلحة الجديدة التي ستتوفر في Ghost of Yōtei.

ستكون لعبة Ghost of Yōtei أفضل من لعبة Ghost of Tsushima يصرح بذلك المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation

وذلك كان خبر ستكون لعبة Ghost of Yōtei أفضل من لعبة Ghost of Tsushima يصرح بذلك المدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation، ويمكنك الاطلاع علي جميع مكافآت وإصدارات Ghost of Yotei للطلب المسبق للعبة، ابقوا في امان والسلام.

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن جميع مكافآت وإصدارات Ghost of Yotei للطلب المسبق للعبة،

عن خبر عناصر جديدة في Ghost of Yotei، إنهم يحاولون

عن تفاصيل لعبة Ghost of Yotei لقد انتهت أحدث حالة

اترك تعليق

Scroll to Top