أفضل 8 عناصر يجب أن تكون دائمًا متوفرة في المخزون في The Alters

أفضل 8 عناصر يجب أن تكون دائمًا متوفرة في المخزون في The Alters

عن أفضل 8 عناصر يجب أن تكون دائمًا متوفرة في المخزون في The Alters، فعدة الإصلاح هي أرخص وسيلة وأكثرها فعالية لتجنب الأعطال الشاملة في القاعدة أثناء الأزمات، وبطارية البدلة تحوّل المواد العضوية إلى وقت استكشاف، مما يفيد اللاعبين الذين يستخدمون أدوات تستهلك الطاقة، كما ان خرطوشة الحفر، ومكونات الأبراج، والطعام الخام هي عناصر أساسية يجب أن تبقى دائمًا في المخزون لضمان البقاء.

أفضل 8 عناصر يجب أن تكون دائمًا متوفرة في المخزون في The Alters

كل قرار في لعبة The Alters يُتخذ تحت ضغط مستمر: شمس تحتضر، وعواصف غير متوقعة، ومعنويات الطاقم التي قد تنهار فجأة. بينما ينشغل اللاعبون بالتوسعة والبحث وبناء القاعدة، يكون المخزون المتواضع هو الخط الدفاعي الحقيقي الذي يحمي من الكوارث، وهو الفاصل بين الفشل والانتصار الصعب.

نفاد المخزون لا يعني فقط انخفاض الكفاءة، بل قد يشعل فتيل كارثة كاملة، من تعطل أنظمة القاعدة بالكامل إلى تمرد أفراد الطاقم. من مرشح الإشعاع إلى عدة الإصلاح، معرفة ما يجب الاحتفاظ به في المخزون هو سر البقاء الحقيقي.

فيما يلي الترتيب الحاسم لأفضل 8 عناصر يجب أن تبقى في المخزون دائمًا في لعبة The Alters. قد يكون بعضها مفاجئًا، لكن كل عنصر هنا تم اختياره بعد تقييم دقيق وتجربة متعمقة.

واليك قائمة أفضل 8 عناصر يجب أن تكون دائمًا متوفرة في المخزون في The Alters كما يلي:

أفضل 8 عناصر يجب أن تكون دائمًا متوفرة في المخزون في The Alters

1. مرشح الإشعاع (Radiation Filter)

الحاجز الحاسم ضد الفناء التام

  • التكلفة: 10 معدن، 20 عضوي
  • زمن التصنيع: ساعتان

هذا هو أهم عنصر على الإطلاق في اللعبة. القاعدة تمتلك درعًا إشعاعيًا يستهلك مرشحًا واحدًا كل 24 ساعة، وإذا لم يتم استبداله، يبدأ عد تنازلي مدته 6 ساعات فقط. إن لم يتم تركيب فلتر جديد خلال تلك الفترة، تنهار القاعدة بالكامل وينتهي اللعب.

لا يمكن تجنب هذا النظام، فهو أحد قوانين الكوكب، ويستمر طوال معظم اللعبة. لذلك، يجب دائمًا وجود فلاتر إشعاع احتياطية.

2. عدة الإصلاح (Repair Kit)

حل رخيص يمنع انهيار شامل

  • التكلفة: 10 معدن
  • زمن التصنيع: ساعة واحدة

تُعتبر عدة الإصلاح أفضل وسيلة رخيصة لمنع الانهيارات التامة في القاعدة، خصوصًا أثناء العواصف المغناطيسية التي تسبب أعطالاً جماعية. وجودها ضروري دائمًا، لأنها قد تكون الوسيلة الوحيدة لإصلاح الوحدات المتعطلة.

تخيل أن العاصفة تعطل ورشة التصنيع، وهي المكان الوحيد لصنع عدة إصلاح جديدة. حينها، ينتهي كل شيء.

3. المعجون (Mush)

الحد الأدنى الضروري للبقاء

  • التكلفة: 5 عضوي
  • زمن التصنيع: 30 دقيقة

المعجون هو الغذاء الأساسي للبقاء على قيد الحياة. يجب أن يأكل كل فرد من الطاقم مرة واحدة في اليوم، وتفويت الوجبة يؤدي إلى انخفاض سريع في المعنويات. يمكن إنهاء اللعبة باستخدام المعجون فقط، لكن لا يمكن الاستمرار بدونه.

وجود اثنين منه لكل شخصية يوفّر هامش أمان ضد الأزمات. كما يمكن أتمتة إنتاجه باستخدام وحدة إعادة التدوير، لكن لا يجب أن يتوقف إنتاجه أبدًا.

4. الطعام الخام (Raw Food)

المكون السري للحفاظ على معنويات الطاقم

  • التكلفة: 10 عضوي
  • زمن التصنيع: 3 ساعات

لا يمكن أكله مباشرة، لكنه أساس الوجبات المطبوخة التي ترفع معنويات الطاقم. يتطلب إنتاجه استثمارًا في المواد العضوية وإدارة فعالة للبيت الأخضر. مع ازدياد عدد الطاقم، تزداد أهميته. يُوصى بامتلاك قطعتين لكل شخصية على الأقل.

بدون طعام خام، لا يمكن تحضير الوجبات، مما يؤدي لتدهور الحالة النفسية وظهور التمرد.

5. نقطة تعدين (Mining Outpost)

ضرورية للنمو والبقاء على المدى الطويل

  • التكلفة: 30 معدن
  • زمن التصنيع: ساعتان

تحول هذه النقاط الرواسب العميقة إلى تدفق مستمر من المعادن أو المواد العضوية أو الرابيديوم. رغم أنها كبيرة الحجم وتستهلك مساحة تخزين، فإن امتلاك واحدة جاهزة دائماً يضمن الاستفادة الفورية من أي اكتشاف. لكن تخزين عدد كبير منها يزيد وزن القاعدة، ويزيد الحاجة للوقود، ما قد يؤدي إلى أزمة.

6. مكون البرج (Pylon Component)

الركيزة الأساسية لاقتصاد القاعدة

  • التكلفة: 30 معدن (ينتج 3 قطع)
  • زمن التصنيع: ساعة و18 دقيقة

هذه المكونات ضرورية لبناء الأبراج ونقل الموارد. بدونها، لا يمكن الاستفادة من أي اكتشاف جديد. يُنصح بتخزين 5 منها دائمًا لتسهيل أي توسع فوري. نفادها يعني توقف سلسلة الإمداد بالكامل، مما يجبر اللاعب على العودة للقاعدة وتضييع وقت ثمين.

7. بطارية البدلة (Suit Battery)

وسيلة لاستعادة أغلى مورد في اللعبة: الوقت

  • التكلفة: 20 عضوي
  • زمن التصنيع: ساعة واحدة

في اللعبة، الوقت هو العملة الأهم، وبطارية البدلة تتيح للاعب استرجاع بعض هذا الوقت. كل حركة خارج القاعدة تستنزف طاقة البدلة، وعندما تنفد، يجب العودة للقاعدة لإعادة الشحن. باستخدام البطارية، يمكن إعادة شحن البدلة في الميدان، مما يسمح باستكشاف أطول. تصبح ضرورية أكثر مع الحصول على أدوات تستهلك طاقة كبيرة، مثل جهاز الإضاءة (Luminator).

8. خرطوشة الحفر (Drill Cartridge)

مفتاح لاكتشاف أسرار الكوكب

  • التكلفة: 20 معدن
  • زمن التصنيع: ساعة واحدة

خرطوشة الحفر تُعد المفتاح لفتح أعماق الخريطة. قيمتها لا تكمن فقط في قدرتها على اختراق الجدران الصخرية، بل في الكفاءة التي توفرها. رغم أنها رخيصة نسبيًا، فإن تصنيعها يستغرق وقتًا، وهي تُستخدم مرة واحدة فقط. امتلاك اثنتين منها دائمًا في المخزون يمنع التوقف المفاجئ ويقلل الوقت الضائع في الرجوع للقاعدة لصناعتها.

وتلك كانت أفضل 8 عناصر يجب أن تكون دائمًا متوفرة في المخزون في The Alters، ويمكنك الاطلاع علي أفضل 7 أزياء لماريو في Mario Kart World، ابقوا في امان والسلام.

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن متطلبات تشغيل لعبة The Alters، يتطلب آخر عنوان لـ

عن كل ما تود معرفته عن لعبة The Alters، فان

اترك تعليق

Scroll to Top